Le studio japonais de Sony aurait mis fin au développement de jeux originaux

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Japon Studio Bloodborne

Sony s'éloignerait du développement de jeux originaux au sein de son équipe propriétaire, Japan Studio. 

Rapporté par VGC, Japan Studio mettra fin au développement de jeux originaux suite au départ de plusieurs membres clés de l'équipe.

Dans son état actuel, Bloodborne Le producteur Masaaki Yamagiwa et le réalisateur de Gravity Rush Keiichiro Toyama ont tous deux quitté la maison de développement ainsi que plusieurs autres développeurs qui ont suivi ce dernier dans leur nouveau studio.

Le Japan Studio de Sony aura toujours ses sections de localisation et commerciales actuelles intactes, ainsi que le développeur Astro Bot acclamé par la critique, Asobi Team.

Bien que non confirmé, le département de développement externe de Studio qui aide au développement d'autres exclusivités PlayStation, telles que Les Souls Demon, est suggéré de rester tel quel.

VGC rapporte que le développeur PlayStation "n'a pas été suffisamment rentable ces dernières années" en raison de l'accent mis par la société sur la création de titres qui plaisent à un public japonais au lieu d'un attrait mondial. Le rapport indique que Sony met de côté sa production japonaise au profit de ses studios occidentaux.

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