Satya Nadella: HoloLens est la principale raison de l'acquisition de Minecraft
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En 2014, Microsoft a acquis le jeu populaire Minecraft pour 2.5 milliards de dollars, ce qui a surpris les fans et les passionnés. Maintenant, Microsoft a finalement révélé la principale raison de l'achat de Minecraft : HoloLens. Selon le PDG de la société, la société travaillait sur HoloLens en 2014 - ils ont besoin d'un jeu pour HoloLens et Minecraft est probablement le jeu parfait pour les casques de réalité augmentée comme le HoloLens. Satya Nadella a dit :
"Ayons un jeu qui, en fait, nous aidera fondamentalement à changer de nouvelles catégories. HoloLens était alors en plein développement, et nous le savions.
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