Review: Lego DC Super-Villains est un créateur de méchants amusant enveloppé dans une coque de jeu Lego

Icône de temps de lecture 5 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus.

Testé sur Xbox One

Les jeux LEGO de Traveller's Tales pourraient ne jamais se terminer. Au moins une fois par an, nous voyons une propriété intellectuelle bien connue recréée avec amour dans du plastique danois virtuel et participons à la réjouissance des dommages matériels joviaux de haute qualité. Habituellement, vous jouez en tant que héros, donc les dégâts colossaux dans les lieux publics n'ont pas particulièrement de sens en dehors du fait que c'est LEGO et que personne ne s'en soucie vraiment. Cette fois-ci, la destruction que chaque jeu LEGO vous commande a enfin un sens alors que vous incarnez votre propre super-méchant DC ! *Rire maniaque*

Le crochet principal de LEGO DC Super-Villains est l'introduction de votre propre personnage jouable. Au début du jeu, vous êtes chargé de créer votre propre grand méchant à partir d'une série de pièces prédéfinies : visage, torse, bras, couleur de peau, arme, etc. J'ai appelé le mien Fisher-Man. Il était bleu, avec une moustache blanche, un monocle, des ailes de papillon et brandissait une saucisse – je ne sais pas si elle était cuite. Si ça semble stupide, c'est parce que ça l'est. DC Super-Villains vous donne vraiment les outils pour créer les personnages les plus stupides dont vous pourriez rêver… mais pas aussi stupides que Condiment King.

Au début, vous pourriez vous retrouver incroyablement limité. De nombreuses pièces sont verrouillées derrière la progression ou le contenu secondaire et il y a une quantité malsaine de pièces qui vous enlèvent d'autres pièces. Par exemple, Fisher-Man ne pouvait pas enfiler à la fois une cape et sa glorieuse moustache blanche – un oubli évident. Cependant, il ne faut pas longtemps pour déverrouiller de nouvelles pièces, vous pouvez donc toujours remplacer ou ajouter différents accessoires plus tard.

Votre personnage personnalisé ne parle pas, mais vous êtes incroyablement important pour les événements du jeu, même si vous n'y participez pas personnellement. Alors que Lex Luthor et co sortent de prison, la Justice League est zappée sur une Terre parallèle par le Justice Syndicate. En fin de compte, les versions Earth-3 des héros de D.C ne sont pas très bonnes – ce sont en fait des méchants plus furtifs et supérieurs par rapport à vous et à votre équipe. Maintenant, aucun méchant n'aime être le deuxième pire! C'est donc à vous de vaincre le Justice Syndicate et de prendre la place qui vous revient en tant que meilleurs malfaiteurs de Gotham.

L'histoire ici ne fait pas grand-chose pour se démarquer en termes de complexité écrite réelle - après tout, elle est écrite pour les enfants - mais elle se démarque par sa présentation sans faille. Cela témoigne du chemin parcouru par les jeux LEGO depuis les jeux Star Wars sur PS2. Sur Xbox One X, Super-Villains est fantastique : le flou de mouvement, l'éclairage, les effets environnementaux et la qualité des textures sont tous irréprochables. Vous pouvez même voir des taches de peinture sur la « peau » des personnages !

[shunno-quote]Il y a un grand nombre d'activités secondaires ici, y compris des quêtes secondaires amusantes mais insensées[/shunno-quote]

Ces améliorations de présentation font également leur chemin sur les systèmes de mouvement et de combat du jeu qui ont connu une refonte décente ces dernières années. Bien que les combats ne soient toujours pas complexes, des effets sonores nets et un flair visuel rendent chaque coup satisfaisant. Super-Villains essaie également de faire en sorte que chaque personnage se sente plus personnalisé. Bien qu'aucun ne se sente aussi puissant que votre propre personnage en fin de partie - qui, grâce à une puissance de base absorbant l'énergie, absorbera et manipulera toute une série de capacités intéressantes - ils ont tous une sensation unique qui les rend agréables à jouer. (Reverse Flash est toujours le plus cool cependant)

En dehors des missions de l'histoire principale, les joueurs peuvent se promener dans un monde ouvert au rendu impressionnant. Vous pouvez traverser les zones de Gotham et Metropolis à pied ou avec une variété de véhicules terrestres, aériens et maritimes, bien que beaucoup d'entre eux ne se contrôlent pas bien du tout. Il y a un grand nombre d'activités secondaires ici, y compris des quêtes secondaires amusantes mais insensées. Une des premières missions visant à recruter un autre méchant pour votre cause vous emmène jusqu'à la maison de Poison Ivy pour détruire sa fleur préférée. C'est divertissant mais sans beaucoup de substance et on a l'impression de se lancer dans un jeu qui a déjà une quantité de contenu épuisante.

Le monde ouvert peut présenter la plupart des problèmes les plus évidents des super-vilains - les bugs. Que les membres de l'équipe ne soient pas dérangés pour résoudre des énigmes ou monter dans des véhicules, que les missions secondaires ne s'activent pas ou ne progressent pas et que les contrôles soient supprimés, rendant toute la mission inachevable - DC Super-Villains a un problème. La quantité énorme de bugs observés ici sont des personnages récurrents de l'univers en constante expansion des jeux LEGO. Certains de ces bugs remontent à l'époque de Lego Star Wars. Ce n'est pas trop gênant pendant la majeure partie de votre temps de jeu… jusqu'à ce que cela se produise pendant une mission d'histoire principale, c'est-à-dire.

À la fin du jeu, vous jouez à un autre jeu LEGO. Les joueurs qui savent qu'ils vont acheter DC Super-Villains connaissent déjà le type d'expérience qui les attend. Qu'il s'agisse du combat flashy ou de la myriade de bugs, c'est le même jeu en son cœur, le mécanisme principal étant son nouvel accent sur un personnage créé par le joueur. Vous allez écraser des boutons pour combattre et détruire des choses, construire des objets trop conçus et généralement juste rire. C'est hilarant, divertissant et décalé, tout comme son cas. C'est un raffinement de ce qui a précédé, mais c'est sacrément divertissant.

Forum des utilisateurs

Messages 0