Critique : A Plague Tale Innocence combine des images horribles avec un beau conte

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Testé sur Xbox One

Quelques heures après A Plague Tale Innocence, notre voyage nous emmène dans une petite ferme pittoresque. Arriver ici a demandé beaucoup d'efforts : nous avons passé en douce des soldats de l'Inquisition, nous sommes éloignés en courant de villageois en colère et avons évité des flots interminables de rats malades. Mais ce n'est qu'une fraction des problèmes rencontrés par les enfants protagonistes Amicia et Hugo De Rune.

Contrairement à nos autres destinations malheureuses, cette ferme est censée être un refuge sûr pour nous. On nous a dit qu'un alchimiste appelé Laurentius peut aider à guérir Hugo d'une maladie mystérieuse, une maladie qu'aucun de nous ne connaît ou ne comprend.

Alors que nous continuons notre marche sur le chemin vers la ferme, le sentiment de sécurité s'estompe. Les champs ne sont plus simplement ternes. Des couleurs sans vie et des fleurs en décomposition suffiraient à présager un danger imminent, mais ce n'est qu'une infime partie de l'imagerie. Au fur et à mesure que la ferme se rapproche, les cadavres s'entassent, les fleurs mortes remplacées par une mort fraîche à perte de vue.

Si vous pensez avoir été témoin de scènes de massacre dans un jeu vidéo, vous ne vous êtes pas approché des horreurs que les enfants De Rune sont maudits de voir. Alors que la ferme ne peut être peuplée que des hordes de bétail décédées, cette vue seule est obsédante. Des piles et des piles de porcs abattus bordent un chemin vers votre destination - les monticules de cadavres sont si hauts qu'ils grimpent à mi-hauteur du moulin à vent immobile de la ferme.

Peut-être que le développeur Asobo Studio voulait que des décors comme ceux-ci soient un simple cas d'exagération enfantine, un superlatif hyperbolique de ce que serait la situation au sol. Mais alors, peut-être pas. Le monde dans lequel les enfants De Rune existent est fantastique dans certains éléments, bien qu'il soit complètement décrépit dans ses actions. Quoi qu'il en soit, hyperbole ou non, c'est une vision troublante; la ferme n'est même pas la scène la plus choquante du jeu.

C'est un demi-tour radical par rapport à la forêt luxuriante et colorée dans laquelle s'ouvre A Plague Tale. Alors que les paramètres macabres des chapitres suivants sont indéniablement, mais troublants, magnifiques, c'est l'ouverture courte mais douce qui me vient le plus à l'esprit. Cela semble intentionnel; chaque partie de la scène de début du jeu est pittoresque au point où cela semble trop beau pour être vrai. La forêt est pleine de vie, l'extérieur vallonné est incroyablement magnifique, Amicia, son chien et son père s'amusent bien. Mais à partir de ce moment, la vie normale est terminée pour les De Runes.

Après l'attaque de leur domicile par l'Inquisition, Amicia et son frère Hugo sont contraints de s'enfuir. Alors que l'ouverture se sentait en sécurité et chaleureuse, la plupart des seize chapitres restants sont passés sous une forme ou une autre de danger.

Bien qu'Amicia et Hugo ne puissent jamais affronter aucune de leurs menaces au corps à corps, ils ont tous les deux leurs points forts. Alors qu'Hugo est principalement utilisé pour se faufiler à travers de petites lacunes pour résoudre des énigmes, Amicia est armée d'une fronde, une arme qu'elle utilise pour tuer en un seul coup des ennemis sans casque avec une pierre à la tête. Plus tard, après un partenariat avec un garçon appelé Lucas, elle apprend même l'alchimie pour lancer d'autres formes de projectiles.

Alors qu'une grande partie du jeu passe devant des soldats et les frappe parfois sur la tête avec un rocher, A Plague Tale propose également une variété de puzzles simples mais efficaces dans la plupart de ses niveaux. Beaucoup d'entre eux tournent autour de la lumière et de l'ombre : avec la plupart des environnements criblés de rats malades, vous devrez manipuler la lumière afin de traverser leurs hordes mortelles.

Les rats ont peur de la lumière et ont très certainement peur du feu. Alors que vous commencerez simplement à trouver des chemins éclairés pour éviter les rats, vous commencerez à travailler de plus en plus avec eux au fur et à mesure que le jeu avance. En utilisant la fronde d'Amicia, vous pourriez briser la lanterne d'un soldat de l'Inquisition, détruisant sa lumière et invoquant la horde sur sa chair. Cela ne cesse de devenir troublant, et c'est pour le bien, bien que les sections de fin de jeu vous verront utiliser les rats de manière très unique. Il n'y a vraiment pas de jeu comme celui-ci.

Tout au long, A Plague Tale présente une histoire captivante de famille. Il a un casting de soutien décent et un méchant principal troublant, mais ses moments les plus forts reposent sur les interactions entre son couple familial principal. Il y a des moments qui vous feront vous moquer et la finale plonge tête première dans le fantastique, mais c'est incroyablement mémorable. C'est loin de ce à quoi vous vous attendez, mais c'est remarquablement passionnant.

A Plague Tale Innocence est un succès surprise du développeur Asobo Studio. C'est un conte magnifique et macabre qui ne craint pas son récit sous-jacent plus fantastique. Ce n'est pas un jeu parfait, il se sent définitivement plutôt de dernière génération dans certains de ses gameplay instantanés, mais une histoire inoubliable et des mécanismes uniques le maintiennent haut. Si vous êtes fan d'aventures narratives, procurez-vous ce jeu

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