Apparemment, même Ubisoft n'aime pas les NFT d'Ubisoft

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Point d'arrêt Ghost Recon Ubisoft

Selon un rapport de Kotaku, même les employés d'Ubisoft ne sont pas d'accord avec la dernière entreprise bizarre de l'entreprise, UbisoftQuartz

Dans leur rapport, Kotaku prétend avoir vu des messages du centre de médias sociaux interne d'Ubisoft, MANA, dans lesquels les employés semblent déconcertés et confus par la décision commerciale, tout comme nous l'étions nous-mêmes lorsque le service que personne ne demandait a été annoncé la semaine dernière.

"Je ne comprends toujours pas vraiment le" problème "résolu ici", aurait écrit un employé, tandis que d'autres ont exprimé leurs inquiétudes quant à la possibilité d'être obligés d'inclure des NFT (jetons non fongibles) inutiles dans leurs jeux.

Comme si cela ne suffisait pas pour le développeur et éditeur français, les gens n'achètent même pas la première vague de NFT "Digits", selon un nouveau rapport de Furtif en option, écrit par notre ancien éditeur Lewis White. 

Selon leur rapport, malgré la liste de 2,000 4 Quartz NFT, qui sont tous des skins Wolves pour l'arme tactique M1A4, Ubisoft n'a réussi à en vendre que XNUMX, et aucun au prix qu'ils souhaitaient. 

Lors de sa création, le site Web d'enchères blockchain Ubisoft et Tezos, Objkt, a répertorié un Quartz NFT, le skin Wolves # 1212, pour 10,000 46,000 XTZ, ce qui équivaut à environ 20 91 $. Il s'agit évidemment d'une somme d'argent obscène à dépenser pour une arme à feu avec un numéro unique attaché, et heureusement, les consommateurs le pensent aussi, car l'article s'est en fait vendu pour seulement XNUMX XTZ, soit environ XNUMX $.

Comme une petite pitié, pour l'instant, Quartz d'Ubisoft est confiné à un seul de ses pires jeux Point d'arrêt de Ghost Recon, et il n'est disponible que dans une poignée de pays. Ubisoft cherchera sans aucun doute à étendre le service, mais j'espère que ces ventes incroyablement décevantes les dissuaderont de cette idée.

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