Prise en charge du Ray-Tracing ajoutée dans la nouvelle mise à jour de Windows 10
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La nouvelle série de cartes RTX de Nvidia a apporté avec elles l'amélioration la plus excitante du rendu graphique depuis plus de dix ans : ray-tracing. Bien que la prise en charge de la technologie soit actuellement limitée, la mise à jour d'octobre de Windows 10 vise à remédier à cela avec l'introduction de la prise en charge du lancer de rayons pour DirectX 12.
La quantité de logiciels pouvant actuellement profiter de cette technologie est certes limitée, juste Shadow of the Tomb Raider, mais de nouveaux jeux arriveront certainement dans les mois à venir.
[shunno-quote]Puisque le ray-tracing est désormais complètement intégré à l'API DirectX 12, cela signifie que tout concurrent de Nvidia pourra utiliser la fonctionnalité[/shunno-quote]
Le mastodonte multijoueur Battlefield V d'EA et le prochain tireur de survie Metro Exodus ne sont que deux des plus grands jeux qui prendront bientôt en charge cette fonctionnalité. Les jeux tireront pleinement parti de la technologie RTX pour créer des reflets et un éclairage que beaucoup pensaient auparavant hors de portée. Un autre FPS de survie appelé Atomic Heart semble également être l'un des titres les plus impressionnants prenant en charge la technologie RTX de Nvidia.
Étant donné que le lancer de rayons est désormais complètement intégré à l'API DirectX 12, cela signifie que tout concurrent de Nvidia pourra utiliser la fonctionnalité, s'il dispose du matériel suffisant pour prendre en charge des méthodes de rendu aussi ardues. Pour l'instant, cependant, seules les cartes 2070, 2080 et 2080TI en sont capables.
Source: Coup critique
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