Le SDK OZO Player de Nokia ajoute la prise en charge des prochains casques Windows Mixed Reality
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OZO Player SDK permet aux développeurs d'ajouter rapidement la prise en charge de la lecture VR et de la réalité mixte aux applications sur toutes les principales plates-formes de visualisation, notamment Oculus Rift, Samsung Gear VR, HTC Vive (Steam VR), Google Daydream, Google Cardboard (Android et iOS). Il prend en charge tous les formats vidéo standard, 180° et 360°, ainsi que les extensions de format OZO VR capturées avec la caméra OZO+ et sorties par OZO Live et OZO Creator.
Nokia a récemment annoncé la sortie de sa dernière version 1.3.0 du Player SDK. Cette mise à jour du SDK étend la prise en charge multiplateforme avec la prise en charge de Windows Mixed Reality. Ce nouveau SDK permettra à quiconque de créer des expériences VR pour les prochains casques Windows Mixed Reality.