Plus de détails sur l'acquisition par Microsoft de la propriété intellectuelle informatique portable d'ODG Emrges Online

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L'année dernière, TechCrunch a rapporté que Microsoft était en pourparlers pour acheter Groupe de conception Osterhout pour 200 millions de dollars. Bien que la gamme de produits actuelle d'ODG ne corresponde peut-être pas parfaitement à la stratégie globale de Microsoft, nous avons ensuite signalé que leur technologie aiderait Microsoft à créer de nouveaux produits comme les lunettes Fortaleza. Osterhout Design Group détient également 140 brevets liés à l'informatique portable, de sorte que Microsoft peut également en bénéficier.

Aujourd'hui, TechCrunch a rapporté plus d'informations sur cet accord de Microsoft avec ODG. Microsoft a payé jusqu'à 150 millions de dollars pour acheter des actifs IP liés à la réalité augmentée, aux ordinateurs portés sur la tête et aux éléments connexes du groupe de conception Osterhout.

Réalité virtuelle Microsoft ODG

« En ce qui concerne ce que nous faisons [chez ODG], nous ne fabriquons pas d'armes. Nous fabriquons des choses qui peuvent aider les gens à faire leur travail », dit-il. "Le véritable objectif est les fonctionnalités qui sont également applicables dans l'espace grand public." En d'autres termes, ODG est peut-être déjà en contact avec d'autres entreprises pour des produits de consommation ; ou sa porte est ouverte à cette possibilité.

Dans tous les cas, vous pouvez suivre la piste des brevets pour les bases. C'est un trésor de plus de 81 brevets, avec six brevets délivrés et « au moins » 75 brevets en cours aux États-Unis et à l'étranger. Vous pouvez les tracer par vous-même ici; et ici ainsi que ici sont des liens vers deux des brevets accordés pour illustrer les types de technologies dont nous parlons. Ils couvrent des éléments tels que "Lunettes à affichage proche de l'œil transparent comprenant un élément optique partiellement réfléchissant et partiellement émetteur" et "Modification de l'affichage vidéo basée sur l'entrée du capteur pour un affichage proche de l'œil transparent".

Facebook a récemment annoncé avoir acquis Oculus, une startup qui se concentre sur les jeux de réalité virtuelle via des visiocasques pour 2 milliards de dollars. Mark Zuckerberg lors de son appel a largement rejeté Sony et Microsoft comme leurs concurrents dans cet espace.

"Microsoft n'a même pas encore atteint le point où ils ont encore quoi que ce soit à démontrer", a-t-il déclaré. a affirmé Valérie Plante.. Plus tard dans ses remarques, il a laissé entendre que le type d'appareil sur lequel Microsoft travaille est trop lié à une console et que la voie vers la domination sera dans les produits de casque qui peuvent en fait agir comme les consoles et les appareils mobiles eux-mêmes. "Ce que nous croyons fondamentalement, c'est que contrairement aux stratégies de console pure de Microsoft ou de Sony, si vous voulez en faire une véritable plate-forme informatique, vous devez fusionner ces deux choses ensemble."

Je ne sais pas comment Mark a conclu la stratégie de Microsoft dans cet espace sans rien en savoir !

En savoir plus à partir de TechCrunch.

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