Plus d'éditeurs AAA veulent facturer 70 $ pour les jeux de nouvelle génération

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Éditeurs PS5 et Xbox Series X AAA

À la suite du passage de 2K du prix traditionnel de 59.99 $ pour les nouveaux jeux vidéo à 69.99 $ par titre, de plus en plus d'éditeurs de jeux AAA envisagent de monter à bord du défilé coûteux pour en tirer profit. 

2K Games a révélé ses prix plus chers hier avec la révélation de l'énorme tableau de prix à quatre couches de NBA 2K21, amenant de nombreux fans à exprimer leurs réactions mitigées à la nouvelle des jeux devenant plus coûteux. Avec 2K Games comprenant toujours lourd microtransactions dans leurs jeux, la hausse des prix a laissé un goût amer.

Cependant, 2K est loin d'être la seule entreprise à penser à augmenter les prix de ses Xbox Series X et PlayStation 5 Jeux. Dans un GamesIndustry interview, le PDG d'IDG Consulting, Yoshio Osaki, a révélé que de plus en plus d'éditeurs AAA considèrent que l'augmentation des prix devient la nouvelle norme.

"IDG travaille avec tous les principaux éditeurs de jeux, et nos vérifications de canaux indiquent que d'autres éditeurs envisagent également d'augmenter leurs prix de nouvelle génération sur certaines franchises", a déclaré le PDG d'IDG au point de vente. "Tous les jeux ne devraient pas rapporter le prix de 69.99 $ sur la prochaine génération, mais les AAA phares tels que NBA 2K méritent ce prix plus que d'autres."

Osaki a expliqué que les prix des jeux vidéo sont restés assez stables depuis 2005. Alors que la génération Xbox 360 et PlayStation 3 a vu le prix standard des jeux passer de 49.99 $ à 59.99 $, les prix n'ont pas bougé malgré d'autres supports, comme les émissions de télévision et les films, en augmentant.

"Pendant cette période, les coûts et les prix dans d'autres secteurs verticaux affiliés ont augmenté", a déclaré Osaki, notant que les coûts de développement ont augmenté jusqu'à 300%. "Même avec l'augmentation à 69.99 $ pour la prochaine génération, cette augmentation de prix de 2005 à 2020 pour la prochaine génération n'est que de 17 %, bien inférieure aux autres comparaisons."

« Alors que les coûts de développement et de publication ont augmenté, et que les prix dans d'autres secteurs verticaux du divertissement ont également considérablement augmenté, les prix des logiciels de nouvelle génération n'ont pas reflété ces augmentations. 59.99 $ à 69.99 $ ne couvrent même pas complètement ces autres augmentations de coûts, mais les déplacent davantage dans la bonne direction.

Osaki n'est pas le seul État de titre supérieur de l'industrie pour lequel les éditeurs de jeux AAA devront changer leur approche pour lutter contre l'augmentation des coûts de développement. L'ancien directeur de PlayStation, Shawn Layden, a exprimé ses réflexions sur les coûts de développement le mois dernier, déclarant que l'industrie actuelle n'est pas "durable".

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