Interview : l'éditeur de Descenders explique que le succès du Game Pass n'a pas "apaisé ma peur des services d'abonnement"

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Le label d'édition indépendant No More Robots est devenu un nom de plus en plus important parmi les foules de joueurs Xbox au cours des deux dernières années. Bien que la société ne soit peut-être pas aussi connue - encore - que la caricature loufoque et sans limites de Devolver Digital, No More Robots gravit rapidement les échelons en tant qu'éditeur de haute qualité, celui qui a conquis le cœur de Xbox clients grâce à leur soutien franc du Xbox Game Pass.

La prise en charge du Xbox Game Pass n'était pas la première exposition de No More Robots avec la version actuelle de Xbox. En fait, il y a deux ans, l'éditeur a soutenu un autre programme Xbox, Xbox Game Preview, avec l'arrivée du très réussi roguelite BMX Descenders. Cependant, alors que Descenders s'est bien comporté lors de son passage en accès anticipé dans Game Preview, c'est à son arrivée dans Game Pass que les chiffres ont commencé à battre les charts.

[shunno-quote align="gauche"]"Descenders ne se contente pas de soutenir les deux studios maintenant. Cela va nous soutenir pour le reste de nos vies »[/shunno-citation]

"Il y avait un graphique que j'ai vu… que la Xbox montrait en interne. Ils m'ont montré ce graphique et ils montraient la puissance de Game Pass et utilisaient Descenders comme l'un des exemples», a révélé le PDG de No More Robots, Mike Rose. "Le graphique qu'ils avaient fait, ils ont dû modifier le graphique, car le pic était si bon à partir du moment où nous sommes entrés dans Game Pass qu'il donnait l'impression que nous n'avions rien vendu avant ce point. »

"Et Descenders se vendait bien avant Game Pass ! Il supportait à la fois No More Robots et Rage Squid. Nous étions [déjà] en train de parler du prochain jeu que nous allions faire ensemble… C'est arrivé et tout d'un coup, Descenders ne fait plus que soutenir les deux studios maintenant. Cela va nous soutenir pour le reste de nos vies. C'est ridicule. »

Descenders est une énorme réussite pour No More Robots et le développeur Rage Squid. Bien que le jeu ait connu un succès bien avant ses débuts dans Game Pass, les chiffres obtenus depuis son entrée dans le service d'abonnement sont phénoménaux.

Le succès des descendants pourriez ont été un bon début pour l'entrée de la société dans le service d'abonnement de Microsoft. Comme Rose nous le dit, Descenders est un "jeu Xbox", un titre qui fait écho à des manigances multijoueurs amusantes avec un groupe d'amis soudés, qu'il s'agisse de dévaler une pente rocheuse ou simplement de se balader dans un parc à vélos virtuel.

Mais Descenders n'est pas seulement le seul titre que No More Robots a entré dans Game Pass. Ces dernières semaines, nous avons vu l'ajout de l'aventure narrative de construction de deck nulle part Prophète, un titre qui n'est pas aussi engageant qu'un titre comme Descenders mais qui connaît toujours du succès.

Bien qu'une partie de cela soit forcément liée aux offres uniques du jeu et à sa qualité, un autre aspect est l'attention considérable que Xbox accorde à chaque titre Game Pass, que ce soit sur le Xbox Store, les réseaux sociaux ou simplement le fait. que chaque titre Game Pass est hébergé dans une partie si facilement accessible du tableau de bord de la console.

"Le fait est qu'en tant que développeur ou éditeur, vous vous bousculez pour attirer l'attention. Il y a un million de jeux qui sortent chaque jour. Lorsque vous sortez un jeu et que vous savez que deux douzaines d'autres jeux sont sortis ce jour-là, puis dans les semaines qui ont suivi, lorsque vous savez que votre jeu est en train d'être enterré dans une mer d'autres jeux,», nous a dit Rose.

"Avoir des moyens de se démarquer de la foule et d'avoir des moyens où les gens visitent le tableau de bord Xbox et ils sont plus susceptibles de trouver votre jeu simplement parce qu'il se trouve dans une zone du tableau de bord où il y a moins de jeux. Vous augmentez automatiquement vos chances que plus de personnes jouent à votre jeu. »

"Lorsque Descenders figure dans les meilleurs téléchargements de l'onglet Game Pass, cela conduit davantage de personnes à le télécharger. Nous savons qu'il y a des dizaines de millions de personnes dans Game Pass, mais ce n'est pas tout le monde. Donc, pour un jeu comme le nôtre, vous obtenez un groupe de personnes jouant dans Game Pass et leurs amis les voient jouer dans Game Pass et ils se disent: «Eh bien, je ne veux pas encore obtenir Game Pass, je ne suis pas super dans les services d'abonnement pour le moment, mais je veux jouer à Descenders, donc je suppose que je vais devoir l'acheter. C'est essentiellement ce qui se passe avec nous. »

Passe de jeu Descenders No More Robots Mike Rose
Tous les nouveaux titres Game Pass sont promus via les médias sociaux, le Xbox Store, les vidéos YouTube, les diffusions en direct, les publicités du tableau de bord et même les messages Xbox aux abonnés. Toute cette publicité signifie que plus de joueurs peuvent découvrir de nouveaux jeux. Exemple concret, grande annonce Descenders.

Malgré l'expérience agréable de l'éditeur avec le Xbox Game Pass, Rose n'est pas complètement convaincue par l'idée des services d'abonnement aux jeux vidéo. Avec la montée du succès de Game Pass, il y aura forcément des concurrents - un peu comme la façon dont Apple tente de créer son concurrent pour xCloud et Stadia.

[shunno-quote align="left"]Je pense que ce que fait Microsoft est fantastique - nous continuons à mettre nos jeux là-dedans - ma crainte est que plus de gens vont maintenant le faire parce qu'ils ont vu à quel point Game Pass a bien fonctionné .[/shunno-quote]

Cependant, avec des services concurrents qui connaîtront indéniablement du succès pour les grandes entreprises qui les gèrent, on craint toujours que les créateurs de jeux qui créent l'épine dorsale de ces services ne soient pas traités aussi bien qu'ils le pourraient, un problème que nous avons déjà vu avec des services comme Apple Arcade.

"[Apple Arcade] est la chose qui m'inquiétait", nous a dit Rose. "Pour moi, Game Pass n'a pas apaisé mes craintes concernant les modèles d'abonnement. Je pense que ce que fait Microsoft est fantastique - nous continuons à mettre nos jeux là-dedans - ma crainte est que plus de gens vont maintenant le faire parce qu'ils ont vu à quel point Game Pass a bien fonctionné. Bien sûr qu'ils le sont, c'est ainsi que fonctionne notre industrie - tout le monde copie tout le monde.

"J'ai peur que les autres ne soient pas aussi bons. Qu'ils deviendront gros et qu'ils feront des offres de merde aux développeurs, puis dans trois, quatre, cinq ans, nous serons dans une situation où nous aurons Netflix, Amazon et Hulu de jeux vidéo, mais ils sont tout cela donne aux développeurs des offres de merde parce qu'ils ont maintenant un tas de jeux et qu'ils n'ont pas vraiment besoin de vous autant que vous en avez besoin. »

Évidemment, j'adorerais que cela n'arrive pas. J'adorerais qu'un tas de modèles d'abonnement soient aussi bons que Game Pass, mais je sais comment fonctionnent les êtres humains. »

Bien sûr, comme pour tout, les services d'abonnement sont basés sur l'argent. Il a déjà été révélé que Game Pass n'est pas massivement rentable, un facteur dont le privilège de la taille de Microsoft n'aura pas à se soucier pendant des années.

La taille de Microsoft leur a permis de créer de véritables offres intéressantes pour les développeurs, des offres dans lesquelles les développeurs reçoivent une somme forfaitaire avant que les jeux ne soient ajoutés au service. D'autres services voient le modèle Spotify, un plan de paiement souvent méprisé qui donne essentiellement un aperçu aux créateurs chaque fois qu'un titre est joué. Pour les créateurs, cela n'est pas durable – un fait qui, dans l'industrie musicale, a conduit à la création de services comme Tidal – et en ce qui concerne No More Robots, ce type de modèle de paiement peut sauter à la poubelle.

"La grande majorité de ceux qui m'ont approché ne paient pas d'avance. C'est le modèle Spotify et je vais catégoriquement, je vais le mettre en gage maintenant, je ne mettrai jamais aucun de nos jeux sur l'un de ceux-là", a expliqué Rose avec passion. "Ils peuvent p * ss off, très franchement. Je ne fais pas ça. Si vous voulez nous payer pour notre jeu à l'avance, comme vous devriez le faire, pour avoir notre jeu gratuitement sur votre service d'abonnement afin que les gens veuillent vous donner de l'argent pour votre service d'abonnement, je pense que c'est une bonne affaire.

Nous avons signé un accord pour un futur jeu sur un service d'abonnement qui n'est pas Game Pass et c'était une bonne affaire. Il y a donc certainement d'autres entreprises qui font de belles offres de services d'abonnement. Ce n'est donc pas seulement Microsoft qui le fait… Je suis toujours dans la phase "Je pense que cela pourrait mal finir". »

Le véritable succès de Game Pass pour certains peut être l'argent, le respect et la reconnaissance de la marque que Xbox reçoit. Pour les développeurs et les éditeurs, Game Pass est un bon voyage dans l'avenir d'un environnement amateur surpeuplé et coûteux. Jusqu'à présent, Game Pass est l'une des meilleures offres que le jeu ait jamais vues et alors que Microsoft pousse le service plus loin dans le futur, la prochaine génération et au-delà, il semble être un gagnant clair.

Vous pouvez trouver No More Robots 'Descenders et Nowhere Prophet sur Game Pass dès maintenant. Leur prochain titre Game Pass, Hypnospace Outlaw, sera lancé dans Game Pass le 27 aoûtth. Descenders sera également disponible sur PlayStation 4 le 25 aoûtth.

Ceci était un extrait de notre interview vidéo/audio avec Mike Rose, PDG de No More Robots. Vous pouvez trouver l'interview complète ci-dessous:

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