Les jeux Apple Arcade qui ne généreront pas un « engagement » élevé annulés

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Apple Arcade

Le service d'abonnement aux jeux mobiles d'Apple, Apple Arcade, a peut-être apporté de nombreux titres de haute qualité aux jeux mobiles, mais il y a des problèmes supposés au paradis. 

Révélé à travers un rapport de Bloomberg, Apple aurait annulé des contrats avec les développeurs d'Apple Arcade si la société estime qu'ils ne généreront pas d'engagement mensuel de la part des abonnés.

Un producteur créatif d'Apple Arcade aurait contacté plusieurs studios de développement à la mi-avril pour les informer que leurs titres en développement n'avaient pas le niveau d'engagement qu'Apple cherchait à publier sur son service d'abonnement.

Apple Arcade lancé en décembre pour les appareils iOS au prix de 4.99 $ par mois ou 59.99 $ par an. Cependant, alors que le titre a été lancé avec 120 jeux et en ajoute régulièrement chaque mois, le service a eu très peu de titres remarquables dont on a beaucoup parlé.

Un titre, l'absolument fantastique Sayonara Coeurs Sauvages, a gagné beaucoup de popularité en ligne, mais ce titre particulier est déjà disponible sur d'autres plateformes telles que Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 et PC.

Apple a dépensé des dizaines de millions pour intégrer de nouveaux titres à son service d'abonnement aux jeux vidéo ; la société de technologie aurait déjà dépensé entre 1 et 5 millions de dollars pour plusieurs jeux individuels. Cependant, le nombre d'abonnés étant inférieur aux prévisions de la société, Apple aurait changé d'approche.

Les développeurs ont été invités à créer des titres plus conformes à Grindstone de Capybara Games, un jeu d'action de puzzle facile à intégrer qui voit des mises à jour de contenu cohérentes.

Les contrats annulés d'Apple Arcade auraient frappé plusieurs développeurs avec des problèmes financiers, en particulier lorsqu'ils sont combinés à la pandémie de coronavirus en cours. Malgré la réduction du contrat, Apple a accepté de payer les développeurs pour les étapes de développement qu'ils ont franchies au moment de l'annulation.

Apple a également déclaré aux développeurs qu'ils travailleraient à nouveau avec des studios à l'avenir si leurs jeux répondaient aux exigences recherchées par l'entreprise.

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