La capacité de Microsoft Xbox One à exécuter des applications WinRT confirmée via une fuite de code ?

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Application Xbox One WinRT

Nous avons vu de nombreuses rumeurs et rapports dans le passé selon lesquels Microsoft permettra aux applications WinRT de s'exécuter sur Xbox One. C'est presque confirmé aujourd'hui par la fuite de code par SuperDaE. L'image ci-dessus montre la copie prétendument divulguée de la liste des fichiers de code source de Homefront 2 pour Xbox One. Comme vous pouvez le voir, il contient un fichier AppxManifest.xml qui nous indique qu'il s'agit d'une application WinRT. Les applications Windows 8 du Windows Store ont une disposition de fichiers similaire. Et DurangoConfig.xml et DurangoLauncher.exe pourraient être les fichiers utilisés par Xbox One pour lancer ce genre de nouvelles applications.

Microsoft maintient toujours le silence sur les détails du développement d'applications/jeux tiers sur Xbox One. Mais ils ont confirmé la semaine dernière que l'auto-édition arrive sur Xbox One.

Notre vision est que chaque personne peut être un créateur. Que chaque Xbox One peut être utilisée pour le développement. Que chaque jeu et expérience puisse profiter de toutes les fonctionnalités de Xbox One et Xbox LIVE. Cela signifie l'auto-édition. Cela signifie Kinect, le cloud, les réalisations. Cela signifie une grande possibilité de découverte sur Xbox LIVE. Nous aurons plus de détails sur le programme et le calendrier lors de la Gamescom en août.

Si Microsoft active les applications WinRT sur Xbox One, les développeurs vont adorer ! Windows 8, Xbox One et bientôt Windows Phone exécuteront le même code sur tous les appareils.

via: Kotaku

Grâce au Justin pour les heads-up.

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