Microsoft apporte des améliorations de la qualité visuelle à la plate-forme Windows Mixed Reality VR

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Microsoft a travaillé avec HP et Valve pour le développement du casque HP Reverb G2 VR. Au cours de ce développement, Microsoft a apporté des améliorations de qualité visuelle à la plate-forme Windows Mixed Reality VR. En plus du casque HP Reverb G2 VR, ces améliorations sont également disponibles pour tous les casques Windows Mixed Reality VR existants. Découvrez les nouvelles améliorations ci-dessous.

Correction d'aberration chromatique:

L'aberration chromatique est un artefact causé par la lumière rouge, verte et bleue réfractant différemment à travers les lentilles. Un pixel blanc sur les panneaux se réfracte à travers les lentilles et se sépare en pixels rouges, verts et bleus visibles par le spectateur. La correction d'aberration chromatique vise à régler cela en pré-déformant l'image rendue de sorte que l'image vue par l'utilisateur après la réfraction de l'objectif apparaisse comme un pixel blanc unique comme prévu. Les artefacts d'aberration chromatique ressemblent généralement à des franges de couleur rouge et bleue opposées émanant du centre de l'optique

Microsoft a fourni de nouveaux algorithmes améliorés à plusieurs casques Windows Mixed Reality pour améliorer la qualité visuelle. Consultez l'image ci-dessous pour voir la différence.

RV Microsoft
(Gauche) Artefacts d'aberration chromatique courants dans certains casques VR. (Droite) Correction de l'aberration chromatique capturée sur une Reverb G2.

Correction de fuite de lumière:

Presque tous les casques VR commercialisés à ce jour ont eu un certain niveau de corrections visuelles implémentées dans le logiciel ou sur le GPU pour corriger les artefacts causés par certains aspects du matériel. La correction de la distorsion de l'objectif en est un excellent exemple.

Les algorithmes de correction de Microsoft réduisent à la fois les franges de couleur et la teinte globale des couleurs. Regardez l'image ci-dessous pour voir la différence.

Fuite de lumière simulée sans correction (à gauche) et avec correction (à droite). Remarquez la fausse teinte de couleur à gauche et les franges de couleur verte et magenta. Les images peuvent également apparaître légèrement plus floues sans cette correction (à gauche).

Vous pouvez en savoir plus sur le dernier casque Windows Mixed Reality ici.

La source: Microsoft

En savoir plus sur les sujets : microsoft, Windows Mixed Reality

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