Microsoft veut apporter une prise en charge complète de l'API Windows.Gaming.Input à Chromium sur Windows 10 et Windows 10X

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Avec de plus en plus de jeux en ligne via le streaming de navigateur, il y a un besoin accru de prise en charge de contrôleurs dédiés dans les navigateurs.

Chrome a déjà l'API Gamepad JavaScript, mais Microsoft cherche à ajouter une prise en charge complète de l'API Windows.Gaming.Input comme back-end alternatif pour permettre une meilleure prise en charge du matériel dédié sur les contrôleurs, tels que les déclencheurs de grondement sur la Xbox One. manette de jeu et palettes sur les contrôleurs Elite.

Microsoft a donc émis une demande de fonctionnalité sur le forum des développeurs Chromium pour mise à jour de l'API Gamepad Javascript dans Chromium pour ajouter la prise en charge de Windows.Gaming.Input (WGI) en tant qu'autre backend autre que XInput, arguant qu'il prendrait en charge une plus large gamme de manettes de jeu modernes sur Windows 10.

Ils notent également que les API de bas niveau telles que Raw Input ne seraient pas prises en charge sur les appareils WCOS, tandis que l'API Windows.Gaming.Input fonctionnerait à la fois sur Windows Desktop (applications win32) et Windows 10X.

Cela apporterait également d'autres avantages tels que la prise en charge des notifications P&P (Plug-and-Play).

Le travail d'ajout de l'API a déjà été lancé par Microsoft, mais il reste bien sûr à voir s'il sera fusionné dans la base de code Chromium, ce qui apporterait à terme une prise en charge complète de la manette de jeu à Chrome, Edge, Opera et bien d'autres Chromium navigateurs basés sur .

via WindowsLatest

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