Microsoft partage des numéros Windows Phone 7

Icône de temps de lecture 6 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus

L'année dernière, au MIX'10, Microsoft a annoncé pour la première fois sa plate-forme Windows Phone 7 Developer. Depuis lors, beaucoup de choses ont changé. Brandon Watson de Microsoft a a blogué sur certains numéros de Windows Phone concernant la plateforme. Voici la liste partagée par lui,

  • 1.5 millions – Les outils de développement Windows Phone, composés de Visual Studio Express pour Windows Phone et d'Expression Blend 4 pour Windows Phone, ont été téléchargés plus de 1.5 million de fois. Autrement dit, le nombre de téléchargements équivaut à la taille de l'ensemble de la population de Philadelphie. (Quelque part un fan des NY Giants vient de crier.)
  • 36,000 – Les gens parlent beaucoup du nombre de développeurs dans leur écosystème. Il serait facile pour nous de dire que nous en avions 1.5 million étant donné les outils de développement téléchargés, ou nous pourrions parler du nombre de personnes que nous avons sur les listes de diffusion, mais nous ne le ferons pas. Nous ferions plutôt un clin d'œil aux 36,000 XNUMX membres de la AppHub communauté qui ont voté avec leur portefeuille et sont devenus membres de la communauté des développeurs Windows Phone.
  • « Le nombre : » 11,500 XNUMX - Qu'est-ce qu'une application ? C'est une question qui mérite vraiment d'être examinée. Pour nous, depuis le début, nous avons toujours privilégié la qualité à la quantité. Nous reconnaissons l'importance d'obtenir de superbes applications sur notre plate-forme et de ne pas gonfler artificiellement le nombre d'applications réelles disponibles pour le client en répertoriant les "fonds d'écran" en tant que catégorie, ou peut-être en permettant aux applications concurrentes de s'exécuter sur la plate-forme pour augmenter. œtonnage. » Nous ne croyons pas non plus à la pratique consistant à compter les applications « lite » comme un contenu de qualité unique. En réalité, ils n'existent que parce que les développeurs ne peuvent pas avoir d'API d'essai et doivent donc faire un travail supplémentaire. Enfin, nous ne comptons pas deux ou trois fois les applications soumises dans plusieurs langues.
    Nous respectons le fait que déterminer ce qui est ou n'est pas une application de qualité est subjectif, par exemple les livres électroniques en tant que titres trouveront probablement leur chemin sur la plate-forme en masse. Néanmoins, nous pensons que nous avons les normes et les processus en place pour continuer à garantir que les clients ont la possibilité de localiser et d'acquérir rapidement et facilement des applications et des jeux de qualité qui augmentent la valeur de leur téléphone.
    Nous nous sommes concentrés sur la qualité des applications sur le Marketplace depuis que nous avons annoncé la plate-forme il y a un an, et nous l'avons fait en faisant ce que nous faisons de mieux pour les développeurs ; en leur donnant d'excellents outils, des tonnes d'exemples de code et un support inégalé grâce à notre incroyable équipe de développeurs et d'évangélisation de plateforme. En conséquence, nous avons des applications ; des milliers d'entre eux. En fait, notre écosystème a généré 10,000 XNUMX applications plus rapidement que n'importe qui d'autre, sans remplir les statistiques.
  • 7,500 - C'est formidable d'avoir une plate-forme pleine d'applications, mais la plupart des développeurs avec qui nous parlons sont soucieux de gagner de l'argent. Cela va être une fonction de quelques choses. Vous pourriez penser que le principal moteur est le nombre de combinés sur le marché. Sur la base des conversations que nous avons avec certains de nos développeurs, beaucoup nous disent qu'ils voient plus de revenus sur notre plate-forme que sur les plates-formes concurrentes, malgré le fait que nous ne pouvons pas encore égaler le nombre de combinés vendus. Pour eux, il s'agit de vraiment fixer leur propre prix et de pouvoir se faire remarquer. Jusqu'à présent, nous avons près de 7,500 XNUMX applications payantes sur notre Marketplace.
  • 1,200 - Alors que les 36,000 1,200 développeurs enregistrés sont agréables à parler, les XNUMX XNUMX développeurs nouvellement enregistrés que nous ajoutons chaque semaine sont incroyablement encourageants. Les développeurs sont pragmatiques et ils vont là où il y a amplement d'opportunités.
  • 1,100 - En parlant d'applications financées par la publicité, il y a maintenant 1,100 XNUMX applications qui génèrent des revenus pour les développeurs en utilisant le Contrôle des publicités Microsoft Advertising. Encore plus impressionnant est le taux de croissance à deux chiffres des nouvelles applications financées par la publicité qui sont ajoutées chaque mois au Windows Phone Marketplace. Découvrez comment deux étudiants développeurs et amateur à temps partiel ont transformé leurs applications en sources de revenus lucratives.
  • 12 – Les clients adorent nos applications. Les aime. Les clients Windows Phone téléchargent en moyenne 12 applications par mois. Considérant que le téléphone n'est largement disponible que depuis environ 4 mois, c'est une demande très saine.
  • 1.8 - Rien ne dérange plus les développeurs que de ne pas savoir ce qui se passe avec leur application pendant la certification. Depuis l'ouverture du Marketplace pour l'ingestion d'applications, les développeurs ont connu un délai moyen de certification de 1.8 jour. La certification peut donner lieu à une réussite ou à un échec, mais les développeurs obtiennent une réponse en moyenne en quelques jours, et non en semaines, ni en mois.
  • 62% – Lorsque les développeurs reçoivent des conseils clairs et prescriptifs sur ce que l'on attend d'eux et de leur application, il est juste de supposer que les applications passeront rapidement la certification. Ils font. 62 % de toutes les applications réussissent la certification dès leur première tentative. Nous savons que tout n'est pas encore parfait et nous continuons à travailler avec notre communauté pour découvrir comment nous pouvons nous améliorer. Par exemple, lorsque nous avons mis à jour la politique concernant l'obligation de fournir un alias d'assistance en fonction des commentaires des développeurs, les taux de réussite ont augmenté de près de 10 points de pourcentage. Nous continuerons à écouter notre communauté de développeurs pour nous assurer qu'ils ont leur mot à dire dans le processus de vérification tout en continuant à fournir des applications de haute qualité à nos clients collectifs.
  • 44% – De toutes les applications payantes du Marketplace, 44 % d'entre elles incluent l'accès à une version d'essai. Nos développeurs s'appuient sur l'API d'essai disponible pour Windows Phone 7 pour renforcer la confiance des consommateurs dans leurs achats. Essayer avant d'acheter… quel concept.
  • 40% – La statistique qui m'excite le plus et qui parle le plus du travail que mon équipe doit encore faire est le pourcentage de développeurs enregistrés qui ont publié leurs applications. 40 % de la population de développeurs entièrement enregistrés ont publié une application ou un jeu, mais 60 % n'ont pas encore publié. C'est incroyablement excitant quand on considère la quantité de créativité qui est encore à venir.
  • 1 - Il suffit d'une idée. Une idée pour vous lancer sur la voie de la création d'une application ou d'un jeu incroyable, atteindre des millions de personnes, ou peut-être simplement vous montrer à vos amis. Il n'en faut qu'un.

Brandon a promis plus d'engagement envers la plate-forme et les développeurs dans les années à venir. Plus d'informations sur ce qui arrivera sur Windows Phone plus tard cette année seront annoncées au MIX'11.

En savoir plus sur les sujets : Développeur , Windows Phone 7

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *