Microsoft partage des statistiques intéressantes sur l'événement Xbox E3 2016

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Les participants à l'E3 2016 interagissent avec les nouveaux jeux et expériences annoncés sur le stand Xbox à l'E3 2016 à Los Angeles le mardi 16 juin 2016. (Photo de Casey Rodgers/Invision pour Microsoft/AP Images)

Mike Nichols, vice-président du marketing pour Xbox, a blogué aujourd'hui sur l'événement E3 2016 qui s'est produit plus tôt ce mois-ci. Lors de l'E3, Microsoft a annoncé de nouveaux matériels tels que Xbox One S, Project Scorpio et Xbox Design Lab, ainsi que de nouvelles fonctionnalités Xbox Live sur Xbox One et Windows 10. Il a remercié les fans d'avoir fait de l'E3 de cette année l'un des meilleurs et des plus mémorables de l'histoire de Microsoft. Il a partagé quelques statistiques intéressantes liées à cet événement, lisez-les ci-dessous.

  • Le briefing Xbox E3 2016 a été visionné plus de 6.6 millions de fois, soit une augmentation de 78 % par rapport à l'année dernière et notre événement en direct le plus regardé à ce jour.
  • Au cours de la semaine de l'E3, les vidéos partagées sur la chaîne YouTube Xbox ont été visionnées plus de 27 millions de fois, soit une augmentation massive de 184 % par rapport à l'E3 2015.
  • Xbox a reçu des centaines de nominations aux prix E3 et de victoires de la part de points de vente mondiaux, notamment IGN, Game Informer, Toronto Sun (CA), USA Today, Atomix (MX) et Polygon.
  • Plus de 340,000 XNUMX manettes uniques et personnalisées ont été créées et enregistrées dans le tout nouveau Xbox Design Lab.
  • La «mise à jour conviviale» pour Minecraft qui a fourni Minecraft Realms aux appareils mobiles et Windows 10, a vu plus de 4 millions de personnes jouer ensemble sur Minecraft: Pocket Edition et Minecraft: Windows 10 Edition via Xbox Live.
  • Plus de 4 millions d'amitiés se sont forgées et 90 millions d'heures de multijoueur ont été jouées sur Xbox Live pendant la semaine de l'E3 - c'est plus d'amis que toute la population du Panama et plus de 10,000 XNUMX ans de jeu consécutifs.
  • La réponse à la bêta de Halo Wars 2 a dépassé les attentes avec plus d'un million de matchs joués, totalisant plus de 1 millions d'heures de jeu. Les données et les commentaires recueillis joueront un rôle crucial dans le développement du jeu, garantissant Halo Wars 2 est le RTS pour tout le monde lors de son lancement le 21 février 2017.
  • Plus de 2 millions de fans se sont engagés avec la nouvelle chaîne Xbox Snapchat, vérifiant les mises à jour exclusives de la salle d'exposition et les démos en coulisses.
  • Sur Twitter, #XboxE3 a été tweeté plus de 400 3 fois tout au long de l'E1, a été le sujet numéro XNUMX dans le monde pendant plus d'une heure et demie, et a été le hashtag Xbox le plus tweeté.

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