Microsoft dévoile l'API Win2D et apporte des graphiques Direct2D accélérés par le matériel aux applications universelles Windows

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Microsoft a révélé aujourd'hui des informations sur l'API Win2D pour exposer la puissance des graphiques Direct2D accélérés par le matériel aux développeurs d'applications universelles Windows et Windows Phone 8.1. Actuellement, les développeurs qui souhaitent utiliser l'application Windows Store basée sur DirectX ont besoin d'API natives C++ et DirectX qui ont été mises à la disposition de Windows Runtime et dont le développement est complexe. Ainsi, les développeurs ont demandé leur accès à DirectX via C #, des solutions graphiques similaires à System.Drawing, XNA et SharpDX, Win2D est la réponse de Microsoft pour eux. Win2D utilise la puissance de Direct2D et s'intègre parfaitement avec XAML et ICoreWindow.

La conception de Win2D permet à un développeur C#/C++ d'utiliser plus facilement toutes les capacités de l'API Direct2D sans que cela ressemble à un jardin clos. Ces API peuvent être utilisées avec XAML pour produire de belles applications graphiques avec une interface utilisateur riche. L'API en est aux premiers stades de développement et nous avons déjà implémenté un ensemble minimal de fonctionnalités de dessin 2D. L'API dans son état actuel n'est en aucun cas une représentation complète de Direct2D dans Windows Runtime. Nous pensons que la publication précoce de l'API, même si elle ne dispose pas de toutes les fonctionnalités Direct2D, est utile. En tant que développeur et utilisateur potentiel de l'API, vous avez la possibilité d'influencer la conception de l'API dès le début et, en fin de compte, d'aider à créer la meilleure API de rendu en mode immédiat C#/C++ Windows Runtime 2D.

Trouvez plus d'informations sur Win2D ici: https://github.com/Microsoft/Win2D.

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