Microsoft Research a publié une boîte à outils pour améliorer l'accessibilité VR pour les personnes ayant des déficits visuels

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Cela semble plutôt évident, mais la réalité virtuelle est fortement basée sur la vision, ce qui pose un problème d'accessibilité pour les centaines de millions de personnes aux yeux moins que parfaits.

Microsoft Research a abordé le problème de front avec une nouvelle boîte à outils pour les développeurs Unity VR qui aide les utilisateurs à mieux contrôler leur expérience VR et améliore leur capacité à percevoir leur environnement virtuel.

Appelé SeeingVR, l'outil permet aux utilisateurs de mettre en œuvre 14 filtres tels qu'une lentille bifocale, une loupe, des commandes pour ajuster la luminosité et le contraste, l'amélioration des contours et les mesures de profondeur. Ils peuvent être vus démontrés dans la vidéo ci-dessous.

Microsoft a testé la boîte à outils sur 11 utilisateurs ayant des problèmes visuels et rapporte que tous les 11 ont pu effectuer des tâches telles que la prise de vue ou la sélection de menus plus facilement avec les filtres que sans.

Les développeurs intéressés par la mise en œuvre de la technologie peuvent trouver beaucoup plus de détails surt Microsoft Research ici.

Via Engadget.com

En savoir plus sur les sujets : accessibilité, recherche Microsoft, unité vr

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