Microsoft Project Rome veut connecter vos applications et appareils

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Projet Microsoft Rome

De nos jours, nous passons notre temps avec de nombreux appareils différents tous les jours, directement depuis notre ordinateur portable, notre téléphone portable, notre console de jeu et bien plus encore. Les expériences dans ces appareils sont indépendantes la plupart du temps avec moins de connexions entre elles. Le projet Rome de Microsoft vise à accroître la communication entre les applications sur divers appareils et plates-formes.

Project Rome est une évolution de l'application SmartGlass développée par Microsoft pour Xbox. Si vous avez un téléphone près de chez vous lorsque vous travaillez sur un PC, vos applications sur ces deux appareils devraient tirer parti l'une de l'autre. Si la même application est installée sur les deux appareils, vous pouvez simplement transférer l'état actuel de l'application vers un autre appareil et continuer à y travailler. Imaginez que vous lisiez un livre intéressant sur votre téléphone et que vous vous trouviez près de votre tablette, vous aimeriez évidemment continuer à lire sur un appareil d'affichage plus grand. Pour cela, vous devez ouvrir la même application, le même livre, la même page sur la tablette pour continuer votre lecture. Avec Project Rome, vous pouvez le faire en un seul clic. Project Rome permet aux développeurs Windows de créer ce type d'expériences.

Les développeurs d'applications peuvent concevoir leurs applications autour de l'utilisateur, permettant ainsi des expériences centrées sur l'humain qui évoluent avec une compréhension des besoins de l'individu Commencez par découvrir et identifier tous les appareils connectés au cloud ou à proximité que vos utilisateurs rencontrent quotidiennement. Utilisez des API familières comme LaunchURIAsync et App Services pour créer des expériences puissantes qui passent de manière transparente entre les écrans et même les plates-formes.

Lors de la conférence Build de cette année, Microsoft a parlé de ce projet Rome et ils ont révélé qu'ils publieraient des SDK pour Windows, iOS et Android dans les semaines à venir.

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