Moteur graphique open source de Microsoft

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Graph Engine, anciennement connu sous le nom de Trinity, est un grand moteur de traitement de graphes distribué, en mémoire. Il prend en charge à la fois le traitement des requêtes en ligne à faible latence et l'analyse hors ligne à haut débit sur des graphes volumineux d'un milliard de nœuds. Son langage de requête graphique s'appelle LIKQ et il alimente déjà l'API Academic Graph Search, qui fait partie de Microsoft Cognitive Services. La semaine dernière, Microsoft Graph Engine open source sous le MIT Licence. Vous pouvez trouver le code source sur GitHub ici. En savoir plus sur le moteur graphique,

Le magasin RAM de Graph Engine peut gérer des milliards d'objets d'exécution. Le magasin RAM offre une gestion efficace de la mémoire avec des taux d'utilisation de la mémoire élevés. Il tire pleinement parti de la RAM pour accélérer les accès aux données et les calculs de manière à ce que chaque octet compte. Graph Engine possède de nombreuses fonctionnalités intégrées pour la programmation distribuée, notamment :

  • Modélisation déclarative des données et programmation réseau ;
  • Prise en charge complète d'IntelliSense ;
  • Requête intégrée au langage ;
  • Déploiement, contrôle, surveillance et débogage d'applications à distance.

En savoir plus sur le moteur graphique ici.

En savoir plus sur les sujets : Informatique distribuée, Moteur graphique, microsoft, open-source

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