Microsoft reçoit des brevets sur les gestes pris en charge sur Windows 8

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Gestes hors écran pour créer une entrée à l'écran

Les gestes de la lunette pour les écrans tactiles sont décrits. Dans au moins certains modes de réalisation, le cadre d'un dispositif est utilisé pour étendre une fonctionnalité qui est accessible par l'utilisation de ce que l'on appelle des gestes de cadre. Dans au moins certains modes de réalisation, un mouvement hors écran peut être utilisé, grâce au cadre, pour créer une entrée d'écran par le biais d'un geste de cadre. Les gestes de lunette peuvent inclure des gestes de lunette à un seul doigt, des gestes de lunette à plusieurs doigts/de la même main et/ou des gestes de lunette à plusieurs doigts et à main différente.

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GESTE DOUBLE APPUI MULTI-ÉCRAN

Des modes de réalisation d'un geste de toucher double multi-écran sont décrits. Dans divers modes de réalisation, une première entrée de pression sur un objet affiché est reconnue sur un premier écran d'un système multi-écran. Une seconde entrée tactile sur l'objet affiché est reconnue sur un second écran du système multi-écran, et la seconde entrée tactile est reconnue approximativement lorsque la première entrée tactile est reconnue. Un geste à double pression peut ensuite être déterminé à partir des première et seconde entrées de pression reconnues.

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GESTES DE PINCEMENT ET D'EXTENSION MULTI-ÉCRAN

Des modes de réalisation de gestes de pincement et d'extension multi-écrans sont décrits. Dans divers modes de réalisation, une première entrée est reconnue sur un premier écran d'un système multi-écran, et la première entrée comprend une première entrée de mouvement. Une seconde entrée est reconnue sur un second écran du système multi-écran, et la seconde entrée comprend une seconde entrée de mouvement. Un geste de pincement ou un geste d'extension peut ensuite être déterminé à partir des première et seconde entrées de mouvement qui sont associées aux première et seconde entrées reconnues.

GESTE DE MAINTIEN DES FAVORIS MULTI-ÉCRAN

Des modes de réalisation d'un geste de maintien de signet multi-écran sont décrits. Dans divers modes de réalisation, une entrée de maintien est reconnue sur un premier écran d'un système multi-écrans, et l'entrée de maintien est reconnue lorsqu'elle est maintenue en place à proximité d'un bord d'une page de journal affichée sur le premier écran. Une entrée de mouvement est reconnue sur un second écran du système multi-écran tandis que l'entrée de maintien reste maintenue en place. Un geste de maintien de signet peut ensuite être déterminé à partir des entrées de maintien et de mouvement reconnues, et le geste de maintien de signet est efficace pour marquer la page de journal à un emplacement de l'entrée de maintien sur le premier écran.

MAINTIEN D'ÉCRAN MULTIPLE ET GESTE DE TOURNAGE DE PAGE

Des modes de réalisation d'un geste de maintien d'écrans multiples et de retournement de page sont décrits. Dans divers modes de réalisation, une entrée de maintien est reconnue sur un premier écran d'un système multi-écrans, et l'entrée de maintien est reconnue lorsqu'elle est maintenue pour sélectionner une page de journal qui est affichée sur le premier écran. Une entrée de mouvement est reconnue sur un second écran du système multi-écran, et l'entrée de mouvement est reconnue tandis que l'entrée de maintien reste maintenue en place. Un geste de maintien et de retournement de page peut alors être déterminé à partir des entrées de maintien et de mouvement reconnues, et le geste de maintien et de retournement de page est efficace pour maintenir l'affichage de la page du journal pendant qu'une ou plusieurs pages supplémentaires du journal sont retournées pour être affichées sur le deuxième écran.

MAINTIEN MULTI-ÉCRAN ET GESTE APPUYEZ SUR

Des modes de réalisation d'un geste de maintien et de tapotement multi-écrans sont décrits. Dans divers modes de réalisation, une entrée de maintien est reconnue sur un premier écran d'un système multi-écrans, et l'entrée de maintien est reconnue lorsqu'elle est maintenue pour sélectionner un objet affiché sur le premier écran. Une entrée tactile est reconnue sur un second écran du système multi-écrans, et l'entrée tactile est reconnue lorsque l'objet affiché continue d'être sélectionné. Un geste de maintien et de tapotement peut alors être déterminé à partir des entrées de maintien et de tapotement reconnues.

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Gestes à plusieurs doigts

Les gestes de la lunette pour les écrans tactiles sont décrits. Dans au moins certains modes de réalisation, le cadre d'un dispositif est utilisé pour étendre une fonctionnalité qui est accessible par l'utilisation de ce que l'on appelle des gestes de cadre. Dans au moins certains modes de réalisation, un mouvement hors écran peut être utilisé, grâce au cadre, pour créer une entrée d'écran par le biais d'un geste de cadre. Les gestes de lunette peuvent inclure des gestes de lunette à un seul doigt, des gestes de lunette à plusieurs doigts/de la même main et/ou des gestes de lunette à plusieurs doigts et à main différente.

MENUS RADIAUX AVEC GESTES DE LUNETTE

Les gestes de la lunette pour les écrans tactiles sont décrits. Dans au moins certains modes de réalisation, le cadre d'un dispositif est utilisé pour étendre une fonctionnalité qui est accessible par l'utilisation de ce que l'on appelle des gestes de cadre. Dans au moins certains modes de réalisation, un mouvement hors écran peut être utilisé, grâce au cadre, pour créer une entrée d'écran par le biais d'un geste de cadre. Les gestes de lunette peuvent inclure des gestes de lunette à un seul doigt, des gestes de lunette à plusieurs doigts/de la même main et/ou des gestes de lunette à plusieurs doigts et à main différente.

Mise à jour : Les brevets listés ci-dessus ne sont toujours pas accordés à Microsoft, ils viennent juste d'être rendus publics. Grâce à Robert Anhalt pour l'info.

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