Microsoft annonce l'aperçu de DirectSR, une nouvelle API pour standardiser la mise à l'échelle sous Windows
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Notes clés
- DirectSR est le chaînon manquant que les développeurs attendaient lorsqu'ils abordent l'intégration SR, offrant une expérience plus fluide et plus efficace qui s'adapte à tous les matériels.
Au début de cette année, Microsoft a annoncé pour la première fois DirectSR pour permettre aux développeurs de jeux d'étendre plus facilement la prise en charge de la super résolution sur les appareils Windows. Aujourd'hui, Microsoft annoncé l'aperçu public de DirectSR.
À l’heure actuelle, tous les principaux fournisseurs de GPU disposent de leurs propres technologies de super résolution. Ainsi, les développeurs de jeux sont obligés de mettre en œuvre la prise en charge d'AMD FidelityFX Super Resolution, Intel XeSS et NVIDIA DLSS Super Résolution. Afin d'améliorer la productivité des développeurs de jeux sous Windows, Microsoft propose DirectSR en tant qu'API unique conçue pour standardiser la prise en charge SR dans les titres D3D12 via un ensemble commun d'entrées et de sorties.
Voici comment DirectSR fonctionnera :
- La prise en charge native de DirectSR est fournie dans les pilotes GPU, où les fournisseurs ajustent leur implémentation SR pour des performances matérielles optimales.
- DirectSR inclut la prise en charge intégrée des variantes indépendantes du GPU qui sont disponibles au niveau de l'application.
- DirectSR Preview est livré avec une prise en charge intégrée d'AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2, ainsi qu'une prise en charge au niveau du pilote pour Intel XeSuper résolution SS et NVIDIA DLSS.
- Permet aux utilisateurs de choisir entre les upscalers disponibles au moment de l'exécution en fonction de leur matériel sous-jacent.
- Les développeurs de jeux n'ont pas besoin d'intégrer des SDK spécifiques au fournisseur ou des bibliothèques spécifiques au fournisseur de packages avec leurs titres.
Téléchargez le SDK et les pilotes prenant en charge DirectSR ci-dessous.
- DirectSR peut être téléchargé via le Agility SDK 1.714.0-aperçu libérer.
- Pilotes Intel prenant en charge XeSS via DirectSR, disponible sur les GPU intégrés Intel à partir des processeurs Intel Core de 11e génération et des GPU Intel Arc Graphics discrets.
- Tous Pilotes d'affichage NVIDIA ont intégré la super résolution DLSS disponible via DirectSR, prise en charge sur tous les GPU NVIDIA GeForce RTX série 20 et plus récents.
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