Microsoft annonce les finalistes mondiaux de l'Imagine Cup 2016
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Imagine Cup est la première compétition technologique mondiale pour étudiants de Microsoft. Aujourd'hui, Microsoft annoncé Finalistes mondiaux de la Coupe Imagine 2016. Ces 35 équipes viendront à Seattle pour participer à la finale mondiale de l'Imagine Cup du 26 au 29 juillet. Le gagnant remportera la très convoitée Imagine Cup et le grand prix, une session de mentorat privée avec notre PDG, Satya Nadella.
Le voyage vers la finale mondiale de l'Imagine Cup a commencé en août, lorsque les élèves ont commencé à former leurs équipes dans des écoles du monde entier. Depuis lors, ils se sont investis corps et âme dans leurs solutions et ont participé à des dizaines de finales nationales, faisant passer de grands projets d'une simple idée à une exécution de niveau compétition.
Pour en arriver là, plus de 150 meilleures équipes des finales nationales se sont rendues à nos demi-finales mondiales, où elles ont été jugées par un panel mondial de MVP, d'experts de l'industrie et du personnel de Microsoft. Nos juges ont été invités à sélectionner uniquement les meilleurs projets les plus convaincants des équipes en lice pour passer à la finale mondiale, la dernière étape de la compétition. Lors de la finale mondiale, les équipes restantes s'affronteront pour être couronnées championnes dans leurs catégories respectives et avoir la chance de gagner 50,000 XNUMX $.
Syntoniser le Diffusion en direct du championnat du monde à 9 h PT le 29 juillet pour voir toute l'action.
Consultez la liste des finalistes ci-dessous,
Jeux:
Nom de l'équipe | Pays | Nom et description du projet |
---|---|---|
Aucun Développeurs | Indonésie | Froggy and the Pesticide : jeu de réflexion conçu pour sensibiliser à l'environnement |
PH21 | Thaïlande | Timelie : jeu de puzzle furtif avec un gameplay unique |
Tour vers le haut | Brasil | Sonho de Jequi : Jeu où le but est de collecter le plus d'eau possible |
Vanguards | Bahreïn | Apollo X : Jeu d'horreur qui utilise la réalité virtuelle, la technologie de biofeedback et un téléphone portable |
Interactif numérique | Afrique du Sud | Of Dragon and Sheep : jeu en 3D où le héros sauve les moutons des dragons |
Studios d'étoiles filantes | Espagne | The Void : Jeu où les joueurs doivent combattre leurs peurs pour avancer |
Pizza infinie | Russie | Partycles : jeu d'action-puzzle conçu pour enseigner les particules élémentaires et la physique nucléaire |
Studio Grenier | Corée du Sud | Attic over Attic : jeu d'action pour les enfants de 8 à 13 ans |
Sage | Royaume Uni | HexWorld : jeu d'aventure 3D avec un monde interactif |
Innovation:
Nom de l'équipe | Pays | Nom et description du projet |
---|---|---|
Noir.ai | Australie | Ani : système de vision par ordinateur et d'apprentissage automatique qui permet aux espaces de vie de réagir à la façon dont nous les utilisons |
de clou de girofle | New Zealand | Clove : plate-forme en ligne qui relie les consommateurs aux chefs à domicile afin qu'ils puissent accéder à des aliments sains à emporter |
Maîtres des bits | Sri Lanka | AM Plus : plate-forme d'affichage numérique intelligente, économique et facile à utiliser |
ENTy | Roumanie | ENTy : solution médicale qui suit l'équilibre et la posture |
Octave | France | Octave : Nouvelle solution intuitive pour apprendre à jouer du piano |
KinectGarten | Hong Kong | KinectGarten : application pour aider les élèves à faire leurs devoirs à l'aide de jeux interactifs |
Hache Julius | Inde | Streamer : application qui distribue des livres électroniques d'une manière nouvelle et innovante |
Biomachine industrielle | Japon | Bionic Scope : dispositif portable pour l'extension visuelle déclenché par un signal bioélectrique |
ImeiDBName | Guatemala | ImeiDB : App conçue pour aider à lutter contre le vol de téléphone portable |
Basilisk | Tunisie | ProtectMe : appareil conçu pour aider les patients à surveiller leur diabète |
Coccinelle | Turquie | AnalytiKids : Robot conçu pour aider les enfants à apprendre les bases des mathématiques et de la programmation |
Santéx | États-Unis | Healthx : solution conçue pour aider les médecins et les patients à diagnostiquer l'amblyopie |
Canards du côté obscur | Italie | Moon Slice : Manette de jeu conçue pour les personnes en situation de handicap moteur |
Citoyenneté mondiale :
Nom de l'équipe | Pays | Nom et description du projet |
---|---|---|
Yuui | Singapour | Social Robot-Ruth : Robot conçu pour aider les personnes âgées avec des médicaments, des rendez-vous et des divertissements |
Gardiens de maison | Croatie | Juvo : une solution utilisant des capteurs intelligents pour rendre les maisons plus sûres pour les enfants |
DermaTrack | Chypre | DermaTrack : plate-forme mobile basée sur le cloud avec des outils de suivi des lésions cutanées et de détection des mélanomes |
AMANDA | Grèce | AMANDA : Approche intelligente basée sur les TIC pour la détection et l'intervention en matière d'intimidation |
MEDCas | Hongrie | MEDCases : application de réalité virtuelle conçue pour améliorer le diagnostic médical sûr et correct des patients |
PSYLLOLOGIQUE | Pologne | MATIA : appareil mobile conçu pour aider les personnes malvoyantes à naviguer dans leur environnement |
BoneyCare | Chine | BoneyCare : application basée sur le cloud conçue pour traiter les troubles de la parole tels que le bégaiement |
VRMotion | Allemagne | VRMotion : application conçue pour aider les patients victimes d'un AVC à récupérer leurs capacités motrices |
Une autre équipe | Équateur | BrailLearn : application qui permet aux personnes voyantes et aveugles de communiquer |
Oeil | Mexique | dEYEgnostico : application conçue pour fournir des diagnostics médicaux en scannant l'œil humain |
L'équipe humaine | Nigéria | Humane Team : application conçue pour aider les malvoyants à naviguer sur les smartphones |
Veilleurs de nuits | Tunisie | Smart Hand : Main intelligente prothétique pour ceux qui ont perdu un ou plusieurs membres |
iShoo | Taïwan | Asthma Keeper : spiromètre portable et application pour les patients asthmatiques |