Maxime Béland aurait quitté Epic pour revenir chez Ubisoft
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Maxime Béland, ancien directeur créatif de la franchise Splinter Cell, serait sur le point de quitter Epic Games et de revenir chez Ubisoft après même pas un an de travail sur Fortnite.
Selon VGC, Béland est sur le point de rejoindre Ubisoft dans le cadre des plans de l'entreprise pour restructurer son équipe éditoriale. Il agirait en tant que nouveau vice-président de l'équipe éditoriale, ce qui le verra travailler sur plusieurs titres au sein d'Ubisoft.
Béland était auparavant chez Ubisoft depuis 20 ans, travaillant sur divers titres au sein de l'entreprise. Il est peut-être surtout connu pour son travail en tant que concepteur principal et directeur créatif sur Rainbow Six : Vegas et directeur créatif sur Splinter Cell : Conviction et Splinter Cell : Blacklist.
Le raisonnement derrière la restructuration d'Ubisoft est d'aider à changer le fonctionnement du processus de production d'Ubisoft à la suite de réponses extrêmement négatives à des jeux tels que Ghost Recon Breakpoint. Heureusement, Ubisoft a annoncé en octobre qu'il prévoyait de "réviser" le jeu, donc Ghost Recon Breakpoint devrait au moins s'améliorer un peu à l'avenir.
L'examen officiel de MSPoweruser pour Ghost Recon Breakpoint était plutôt fermement contre le jeu, lui donnant un 3/10 plutôt généreux et le qualifiant d '"expérience dégoûtante prédatrice enroulée autour d'un monde expansif avec l'âme d'un PowerPoint d'entreprise".
En octobre dernier, Ubisoft a également annoncé des retards de Quarantaine Rainbow Six, Dieux et monstreset une Chiens de garde légion après la "forte révision à la baisse" des revenus attendus de Ghost Recon Breakpoint et The Division 2.
Yves Guillemot, co-fondateur et directeur général d'Ubisoft, a déclaré que les retards étaient pour qu'Ubisoft puisse s'assurer que chaque jeu "Les innovations respectives sont parfaitement mises en œuvre afin d'offrir des expériences optimales aux joueurs."