Master Chief Collection ne prendra pas en charge SLI ou Crossfire sur PC

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Halo: The Collection Master Chief

La version PC de Halo: The Master Chief Collection ne prendra pas en charge les configurations à double GPU SLI ou AMD Crossfire.

Révélé à travers un article de blog sur le Halo Waypoint Blog, la version PC de la collection Halo a pris en charge les configurations à double GPU.

Bien qu'aucune raison n'ait été donnée pour le manque de support sur PC, nous pouvons supposer que cela est dû à la quantité de moteurs qui fonctionnent dans la collection. Avec des moteurs originaux pour les six titres Halo aux côtés de deux moteurs remasterisés et d'un moteur de personnalisation Unreal Engine 4, il y a beaucoup à travailler. Obtenir des performances sans faille sur les neuf moteurs est une tâche ardue pour tout développeur.

Heureusement, 343 Industries a déclaré que les performances du PC s'améliorent bien pour les configurations à GPU unique.

"Nous avons été en pourparlers avec plusieurs fabricants de cartes vidéo pour nous assurer que le plus de cartes possible soient prises en charge pour MCC sur PC grâce à nos efforts et aux leurs", a révélé 343 Industries.

"Pour le moment, nous souhaitons informer les utilisateurs de PC que les configurations de cartes graphiques Nvidia SLI et AMD Crossfire ne seront pas officiellement prises en charge dans MCC sur PC. Au cours de nos échanges avec les fabricants de cartes, il a été déterminé que les performances offertes par les configurations à carte unique étaient suffisamment élevées pour que les configurations SLI et Crossfire ne soient pas nécessaires.

Halo: The Collection Master Chief sur PC est encore loin d'être terminé. Alors que la fierté et la joie de la série Halo: Reach devrait sortir avant la fin de l'année, le reste du jeu sortira au coup par coup au cours de l'année.

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