Le gameplay PC de Halo Reach Firefight est sorti et il a l'air fantastique
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Halo: The Collection Master Chief peut marcher sur une route branlante vers sa sortie complète, mais le développeur 343 Industries a bien fait de fournir aux fans la preuve que le premier titre de la collection – Halo Reach – prend bien forme.
Après un bref aperçu de la campagne du jeu plus tôt cette année, nous attendions avec impatience plus de séquences de la version PC. Bien que nous n'ayons pas encore vu de séquences multijoueurs ou plus de l'histoire principale, 343 a heureusement publié des séquences du mode Firefight de Reach.
Firefight, un mode horde basé sur les vagues, est considéré comme une sorte de test de résistance pour Reach. Avec un nombre élevé d'ennemis, de nombreux effets alpha et plus encore, c'est un mode qui a certainement poussé l'ancienne Xbox 360 à ses limites. Sur PC, ces anciens problèmes de performances ne posent aucun problème - il suffit de regarder la vidéo d'une heure ci-dessous.
La vidéo, qui contient des commentaires des développeurs, révèle également des informations clés sur le festureset de la version PC. Dans la révélation, il est révélé que la version PC de Halo Reach inclura les avantages suivants :
- Rien sur le moment où le vol public commencera.
- FOV monte maintenant à 120.
- Sensibilité individuelle et champ de vision pour viser, conduire un véhicule, etc.
La version PC de Reach semble se présenter très bien. Il ne reste plus qu'à se demander comment fonctionne cette version Xbox One.