Kinect pour Windows SDK v1.5 avec Kinect Studio maintenant disponible en téléchargement

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Comme annoncé quelques mois auparavant, Microsoft a publié aujourd'hui son Kinect pour Windows SDK v1.5. La nouvelle version du SDK comprend de nombreux nouveaux éléments tels que le suivi du squelette, le suivi du visage, le suivi du squelette assis et d'autres améliorations qui permettront aux développeurs de créer des applications sur Kinect avec plus de précision et de facilité.

Modifications depuis la v1,

  • Le SDK, le pilote et l'environnement d'exécution Kinect pour Windows v1.5 sont 100 % compatibles avec les binaires d'application Kinect pour Windows v1.0.
  • À partir de cette version, le SDK a été divisé en un SDK principal et un kit d'outils de développement. Ce sont deux installations distinctes.
  • Kinect Studio est un nouvel outil qui vous permet d'enregistrer et de lire des données Kinect pour faciliter le développement. Par exemple : un développeur écrivant une application Kinect pour Windows à utiliser dans un centre commercial peut enregistrer des clips d'utilisateurs dans l'environnement cible, puis les rejouer ultérieurement à des fins de développement et de test.
  • Suivi du squelette à courte portée disponible
  • Le suivi du squelette assis est maintenant disponible
  • Qualité d'image RVB - La qualité du flux de caméra RVB a été améliorée pour les modes vidéo RVB 640 × 480 @30fps et YUV 640 × 480 @15fps. La qualité de l'image est désormais plus nette et plus fidèle aux couleurs dans des conditions d'éclairage élevées et faibles.
  • Orientation commune
  • Nouvelles langues prises en charge pour la reconnaissance vocale.
  • SDK de suivi du visage
  • Améliorations des documents
  • Corrections de bugs, stabilité, etc.

En savoir plus sur les nouveautés ici. Télécharger le SDK ici.

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