Le vétéran de Halo, Joseph Staten, revient chez Microsoft, le directeur artistique de Halo, Kenneth Scott, déménage en Californie

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Halo destin

Alors que le studio 343 Industries de Microsoft est occupé à préparer son prochain jeu pour la console Xbox One avec une transition de plate-forme et de technologie, ils ont apporté des ajouts et des changements notables à leur équipe. Tim Longo de LucasArts a rejoint l'équipe Halo en tant que directeur créatif. Tim porte avec lui près de deux décennies d'expérience dans le développement de jeux au cours desquelles il a travaillé sur des titres tels que Tomb Raider, Star Wars : Republic Commando et, plus récemment, le FPS inédit, Star Wars : First Assault.

Joseph Staten, qui a travaillé sur plusieurs titres Halo antérieurs lorsqu'il a été développé par Bungie, revient maintenant chez Microsoft. Il était le scénariste principal et le réalisateur des cinématiques pour Halo, Halo 2 et Halo 3 : ODST.

Microsoft a fourni la déclaration suivante à son sujet,

Nous sommes ravis d'accueillir à nouveau Joseph dans la famille Microsoft Studios. Au cours des 15 dernières années chez Bungie, Joseph a été une force créative clé derrière certaines des franchises les plus emblématiques et les plus célèbres du jeu, notamment « Myth II », « ONI » et pratiquement tous les jeux « Halo » menant à « Halo : Reach ». Plus récemment, il a passé les quatre dernières années à travailler comme écrivain et directeur créatif sur le très attendu "Destiny". En tant que directeur créatif senior, Joseph aidera à créer le meilleur divertissement au monde sur Xbox.

En tant que directeur créatif senior, Joseph aidera à créer le meilleur divertissement au monde sur Xbox, ainsi qu'à façonner notre stratégie de franchise pour certains titres Microsoft Studios. Il sera également l'un de nos principaux ambassadeurs auprès de la communauté de développement de jeux, s'appuyant sur ses nombreuses années d'expérience et ses relations avec les développeurs et les fans. Nous sommes ravis d'en savoir plus sur le rôle de Joseph à l'avenir.

Sur une note triste, Kenneth Scott quittera son poste de directeur artistique car il a pris la décision de déménager en Californie. Il continuera à travailler avec Microsoft à distance dans son nouveau rôle de consultant en conception visuelle. Nicolas "Sparth" Bouvier succède à Kenneth en tant que directeur artistique. Nicolas est avec le studio depuis le début en tant que Lead Concept Artist et il a travaillé en étroite collaboration avec Kenneth au cours des cinq dernières années pour définir le langage visuel de Halo de 343.

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