Gearbox refuse les bonus promis par les développeurs de Borderlands 3 malgré des records de vente battus

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Logiciel de boîte de vitesses Randy Pitchford

Mise à jour : Notre article original comportait des inexactitudes que Gearbox nous a gentiment demandé de corriger.

Gearbox Software a été accusé d'avoir amarré des primes de salaire prétendument promises, bien que déclarées suggérées, à bon nombre de ses employés, malgré les ventes record de Borderlands 3.

Bien que nous ne pensions pas que Borderlands 3 était si génial, c'était certainement un titre bien conçu dans la série looter-shooter. Le titre ayant été révélé à l'origine comme une démo technique pour Unreal Engine 4 en 2015, l'équipe de Borderlands 3 travaillait depuis des années sur le développement, le tout avec la suggestion d'un bonus de fin de développement.

Pour les développeurs de Gearbox, les bonus ne sont pas la cerise sur le gâteau après des années de travail acharné. Par rapport à la norme de l'industrie, les salaires mensuels chez Gearbox sont réputés pour être inférieurs à la moyenne. En échange de salaires bas de gamme, Gearbox offre à son personnel un pourcentage des redevances d'un jeu. Cette fois, ce ne sera pas le cas.

Initialement rapporté par Kotaku, la nouvelle décevante a été annoncée aux employés par le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, hier soir. Les employés anonymes décrivent la révélation de Pitchford comme "écrasante" et qu'elle a complètement ruiné les plans financiers que beaucoup s'étaient préparés.

Un Pitchford mécontent a déclaré aux employés qui n'étaient pas satisfaits de cette surprise qu'ils "étaient les bienvenus pour partir".

Un autre rapport du média britannique Eurogamer décrit le développement sur site comme étant "une" situation de menottes dorées "qui a forcé les développeurs à rester et à terminer le jeu, puis à réclamer leurs royalties".

Gearbox a fait une déclaration à Kotaku pour tenter de calmer la situation :

«Borderlands 3 représente une valeur incroyable pour les joueurs et une réalisation incroyable pour l'équipe de Gearbox Software. Notre studio est axé sur les talents et nous croyons fermement que tout le monde partage la rentabilité. Le talent de Gearbox apprécie de participer à la hausse de nos jeux - à notre connaissance, le système de bonus de redevance le plus généreux en AAA. Depuis le début de ce programme, les talents de Gearbox ont gagné plus de 100 millions de dollars en primes de redevance au-delà de la rémunération traditionnelle.

Au cours de la dernière période de paiement, les talents de Gearbox ont appris que Borderlands 3, ayant réalisé des revenus dépassant le plus gros investissement jamais réalisé par la société dans un seul jeu vidéo, était officiellement devenu un jeu vidéo rentable et le talent de Gearbox qui participe au bonus de redevance système a maintenant gagné sa première prime de redevance sur ce profit. De plus, une mise à jour des prévisions a été donnée au talent de Gearbox qui participe au bonus de redevances pour définir les attentes pour les trimestres à venir. Gearbox est une société privée qui ne publie pas de déclarations prospectives au public, mais nous pratiquons la transparence au sein de notre propre famille.

Cependant, Pitchford prenant toujours un bonus substantiel pour lui-même, encore une fois, la nouvelle a bouleversé de nombreux employés de Gearbox.

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