GameStop fait passer l'innovation au détail au niveau supérieur avec l'aide de Microsoft Azure

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Lors de la convention annuelle de la National Retail Federation aujourd'hui à New York, Microsoft a fait des annonces avec GameStop pour créer une expérience d'achat interactive, informative et divertissante dans un environnement immersif.

Bientôt, les clients de GameStop seront connectés aux services activés par Microsoft Cloud, leur permettant de parcourir les choix de produits, de partager leur panier avec la tablette du vendeur exécutant une application de vente assistée, et même de parcourir les produits de manière interactive sur un téléviseur ultra haute définition grand écran où ils peuvent visionner des bandes-annonces de jeux vidéo avec une clarté irréprochable. Lorsqu'un client télécharge et active l'application GameStop sur son smartphone, il pourra interagir d'une toute nouvelle manière avec le marché GameStop grâce à l'utilisation d'Azure. En fin de compte, le client et le vendeur peuvent pousser les produits souhaités vers le système de point de vente (POS) pour le traitement et le paiement des commandes.

Lire le communiqué de presse complet ci-dessous.

Communiqué de presse:

NEW YORK–(BUSINESS WIRE)–GameStop (NYSE:GME), une famille de marques de vente au détail spécialisées qui rend les technologies les plus populaires abordables et simples, continue d'élargir sa liste d'entreprises et d'institutions technologiques avec lesquelles elle collabore dans le cadre de sa technologie GameStop l'unité commerciale de l'Institut (GTI). La société a annoncé aujourd'hui à l'occasion du 104 de la National Retail Federationth Annual Convention & Expo prévoit d'utiliser Microsoft Azure pour continuer à améliorer l'engagement en magasin de ses clients de manière interactive, informative et divertissante.

GameStop sera l'un des premiers détaillants à utiliser Azure, la plate-forme cloud innovante de Microsoft, pour diffuser des jeux vidéo et du contenu promotionnel directement sur les appareils mobiles des clients et des associés du magasin. En conséquence, les clients pourront voir sur leurs smartphones et tablettes Windows le contenu (bandes-annonces, matériel promotionnel, etc.) du catalogue de jeux vidéo de GameStop, offrant une expérience d'achat numériquement immersive dans le magasin physique. Les associés du magasin GameStop pourront accéder aux informations individuelles des clients qui ont choisi de recevoir et de partager des informations dans le cadre de l'application GTI, permettant à l'associé de fournir une expérience d'achat personnalisée basée sur l'historique d'achat unique du client.

Les autres utilisations par GameStop de la plate-forme cloud dans ses magasins incluent la diffusion en continu de bandes-annonces de jeux vidéo sur un téléviseur ultra HD 4K et l'offre d'un panier d'achat mobile en magasin pouvant être utilisé par le client pour faciliter un paiement plus rapide.

"Microsoft a toujours été une entreprise fantastique et innovante avec laquelle GameStop peut collaborer, tant dans le domaine technologique qu'avec leurs consoles et titres de jeux vidéo", a déclaré Jeff Donaldson, vice-président senior du GameStop Technology Institute. "Nous continuons à travailler en étroite collaboration avec eux pour découvrir et améliorer de manière agressive des moyens d'améliorer l'expérience de vente au détail de nos clients aujourd'hui et à l'avenir."

"Notre collaboration avec GameStop montre les types de choses qui sont possibles lorsqu'Azure est utilisé pour améliorer l'engagement des consommateurs", a déclaré Tracy Issel, directrice générale de la vente au détail mondiale, des biens de consommation, de l'hôtellerie et des voyages chez Microsoft Corp. "GameStop utilise notre cloud computing technologie dans leurs magasins physiques de nouvelles manières passionnantes, et démontrant le type d'applications de technologie de vente au détail que nous pouvons développer sur Azure pour aller de l'avant.

Pour faire l'expérience directe de la collaboration entre GameStop et Microsoft, GameStop et Microsoft invitent les parties intéressées à s'arrêter au stand Microsoft n° 2803 lors de la convention et de l'exposition annuelles 2015 de la NRF.

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