Revue Doom Eternal: trépidante, infernale et horriblement agréable
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Notre critique de Doom Eternal a été rédigée après la fin du jeu complet sur la difficulté Ultra Violence du jeu. Notre examen de Doom Eternal a été réalisé sur une Xbox One X.
Si vous disiez en 2013 que cette génération verrait les tireurs à la première personne revenir à des expériences rétro frénétiques, car ils étaient ironiques et colorés, je vous dirais d'arrêter de faire des conneries. Doom 2016 a été le début de la réalisation de ce rêve : le retour en forme de l'emblématique "papa des tireurs à la première personne" d'id Software a également été le retour d'une méthode souvent mise de côté pour présenter un FPS.
Si vous pensiez que le retour de 2016 dans l'UAC infesté de démons était le véritable retour à Doom, vous n'avez rien joué comme Doom Eternal. Alors qu'il y a quatre ans, nous avons eu droit à un aperçu de ce que la série pourrait être à nouveau - avec des combats horribles et du heavy metal pompé - l'ampli d'Eternal a été augmenté non seulement à onze, mais bien au-delà.
Alors que la dernière sortie du massacreur de démons Doom Slayer s'est terminée par le renvoi de la marine déchaînée en enfer, Eternal commence à la place avec l'homme en colère préféré de tous qui s'attaque à la montée de la horde de démons sur Terre. Cela commence immédiatement : après avoir parcouru régulièrement quelques chemins linéaires, les arènes de combat ouvertes commencent à montrer leurs visages anxieux.
La première arène de combat d'Eternal est certainement la plus petite, mais elle fait une première impression mouvementée. Par rapport à son frère aîné, cette section de début ressemble à un nid gore en milieu de partie de Doom 2016. Il y a des diablotins, des soldats zombies et même un Anachnotron à gérer. Pour le début d'un jeu, Eternal n'a pas de coups de poing et au fur et à mesure que le jeu continue, ses arènes ne font que devenir plus grandes, plus peuplées et plus difficiles.
Cela ne veut pas dire que Doom Eternal devient jamais trop difficile. Nous avons joué toute la campagne sur Ultra Violence, la version du mode difficile de cette série. Au fur et à mesure que la horde d'ennemis démoniaques s'élargit pour inclure Pinkies, Mancubi, Cacodémons, Tyrants, Archvilles et plus encore, votre arsenal d'armes s'élargira à leurs côtés.
Au fur et à mesure que vous sortez rapidement du niveau d'entraînement, le combat de Doom devient une démonstration éloquente de coups de feu ultra violents au milieu d'environnements homogénéisés grotesques qui voient leur conception de base dépassée par l'infection imparable de l'enfer. Le noyau solide de 2016 jette les bases de combat inébranlables sur lesquelles Eternal s'appuie allègrement pour créer le meilleur jeu de tir de cette génération.
Chaque arène de combat ne ressemble plus à une danse magnifiquement chorégraphiée; chaque combat s'apparente davantage à une glorieuse démonstration de parkour de combat de forme libre alors que vous vous précipitez à la hâte pour changer de direction et vous approcher en une fraction de seconde. Vos mouvements de base de doubles sauts, de mantling, d'esquive de boost, d'escalade de mur et de balancement de barre de singe sont constamment utilisés lorsque vous patinez dans de vastes zones de guerre démoniaques et que vous vous éloignez du danger toujours imminent.
Chaque arme, du fusil de chasse au fusil à plasma en passant par le lance-roquettes, déchiquette la chair de vos ennemis. Chaque balle qui explose contre la chair durcie des démons enlève une partie de sa cible. Finalement, à mesure que des cibles plus grandes avec plus de santé occupent le devant de la scène, leurs corps deviennent d'horribles carcasses ambulantes. C'est un ajout horrible et barbare qui n'a jamais eu besoin d'être ajouté, mais cela rend le combat tellement plus viscéral.
Vous avez un éventail de nouveaux outils à portée de main en dehors de votre armement de base pour vous assurer que le combat donne toujours quelque chose en retour. Les victoires rapides de gloire sont de retour pour vous récompenser avec de la santé au milieu du combat, la tronçonneuse est de retour comme un moyen essentiel de siphonner une multitude de munitions de vos ennemis. Le Doom Slayer est également équipé d'un canon monté sur l'épaule qui tire à la fois des grenades, du feu et des bombes glacées; les deux derniers vous récompensent respectivement en armure et en santé.
Il y a beaucoup de choses à garder à l'esprit à tout moment et au début, cela peut sembler un peu autoritaire, mais une fois que vous vous êtes habitué à l'utilisation de chaque arme contre chaque type d'ennemi, vous vous sentez vraiment comme une force de la nature que l'armée démoniaque devrait ' t juste avoir peur, ils devraient être terrifiés.
Tout se termine par un niveau final qui ressemble à un jeu Doom. C'est l'enfer qui se déchaîne : une cacophonie de coups de feu, de métal, de feu et de cris alimente votre barrage de fureur imparable. Vous vous sentez puissant : après des heures de déchirure et de déchirure, le jeu sait que vous êtes devenu un maître du combat à ce stade.
Malgré la quantité de Doom Eternal qui consiste à faire exploser tous les ennemis dans de glorieux abats, ce n'est pas un titre qui ne concerne que le combat. Chaque niveau a une petite collection de secrets à découvrir, des vies supplémentaires aux jouets à collectionner et même aux codes de triche. Si le combat n'était pas assez gratifiant pour vous - ce qui est le cas - l'exploration vous fera certainement apprécier chaque lieu beaucoup plus que ceux qui se frayent un chemin à travers.
Grâce à l'exploration, vous pouvez gagner des vies supplémentaires pour des réapparitions instantanées, trouver des batteries Sentinel pour débloquer des costumes, des mods d'armes pour débloquer de puissants modes de tir alternatif pour votre armement. Si vous souhaitez faire de votre Doom Slayer une force de la nature imparable, vous pouvez trouver des runes, des points Preator et des cristaux sentinelles pour augmenter vos capacités de combat. S'il y avait un négatif, Doom Eternal a trop de points Preator à collectionner. Il y en a tellement qu'il vous en restera forcément après avoir terminé l'arbre de mise à niveau sans les ramasser tous.
Pour ceux qui veulent une expérience plus stimulante, les explorateurs passionnés seront récompensés par des échanges de tirs chronométrés en option et des portes Slayer extrêmes qui offrent un niveau d'intensité presque traumatisant. Il y aura toujours quelque chose de plus à essayer pour les joueurs. Au milieu de tout, Doom Eternal est fait pour les joueurs qui aiment être récompensés.
Doom Eternal est le véritable retour de la série de jeux de tir à la première personne emblématique d'id Software. Si vous pensiez que Doom 2016 était le retour ultime du gameplay FPS classique, regardez à nouveau. Comparé à Eternal, le combat hardcore de 2016 n'était que de petits pas. C'est le retour de Doom : Vive Doom Eternal !
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