Un développeur crée une fenêtre holographique à l'aide du capteur Kinect de Microsoft

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Le jeu Valve's Portal est connu pour son gameplay où les portails peuvent être utilisés pour se téléporter entre différents endroits. Ils sont rendus sous forme de fenêtres virtuelles dans l'emplacement connecté avec les anneaux orange et bleu bien connus qui les entourent. Un développeur a maintenant créé un portail réel à l'aide de capteurs Kinect. Regardez la vidéo ci-dessus.

Le Kinect V2 est un capteur qui peut être utilisé pour enregistrer une vue 3D du monde en temps réel. Il peut également suivre les utilisateurs et voir quelle est leur pose corporelle. Cela peut être utilisé pour effectuer un suivi de la tête et reconstruire une vue de caméra dans un monde 3D comme si vous regardiez à travers une fenêtre virtuelle. En utilisant un Kinect pour le suivi de la tête et un autre Kinect pour reconstruire une vue 3D, l'effet de fenêtre virtuelle d'un portail peut être créé dans la réalité. En utilisant à la fois Kinects pour la reconstruction du monde 3D et le suivi de la tête, un effet de portail bidirectionnel peut être obtenu.

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