Le moteur de jeu 2D open source multiplateforme arrive sur Windows Phone

Icône de temps de lecture 2 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus

image

Chukong Technologies, leader international du divertissement mobile, a annoncé aujourd'hui que les contributions techniques de Microsoft Open Technologies, Inc. ont étendu la prise en charge de Cocos2D-x à Windows 8, Windows RT et Windows Phone 8. Adoptée par plus de 400,000 XNUMX développeurs dans le monde, la plateforme open source multiplateforme Le moteur mobile permet désormais aux équipes de lancer leurs titres via le Windows Store.

Pour prendre en charge l'ensemble de l'écosystème de développement mobile, Chukong Technologies prend en charge et maintient Cocos2D-X, qui est utilisé par les développeurs dans plus de 150 pays. En plus d'alimenter des jeux pour Windows, iOS et Android, le moteur prend en charge le développement pour Mac et HTML5. En raison de la flexibilité du moteur, les jeux déjà construits sur Cocos2D-x pour d'autres plates-formes peuvent être rapidement portés sur une application Windows Store.

En tant que plate-forme, Windows Phone connaît une forte croissance sur les marchés établis et émergents, devenant plus attrayant pour les développeurs qui cherchent à tirer parti de nouvelles opportunités pour proposer leurs jeux aux joueurs du monde entier.

"MS Open Tech travaille en étroite collaboration avec les communautés open source, aidant tous les développeurs à créer des applications pour les appareils Windows", déclare Gianugo Rabellino, directeur principal des communautés open source chez Microsoft Open Technologies. "C'est formidable de participer à la communauté dynamique Cocos2D-X, permettant un excellent moteur de jeu sur les applications Windows Phone 8 et Windows Store. Nous regardons avec grand intérêt les applications et les jeux Cocos2D-X publiés sur le Windows Store, et nous nous engageons à garantir la meilleure expérience pour les développeurs et les joueurs de Cocos2D-X.

Au cours de GDC Next 2013 à Los Angeles, Microsoft accueille le Windows QuickStart Challenge sur son stand. Les participants à la conférence qui souhaitent participer marqueront des points lorsqu'ils termineront de courts ateliers de développement conçus pour apprendre à créer des applications pour le Windows Store et courront la chance de gagner de superbes prix. Cocos2D-X est présenté dans la catégorie jeux du défi QuickStart.

Voir une vidéo d'une application codée à l'aide de cocos2d-x après la pause.

Pour plus d'informations, veuillez consulter www.chukong-inc.com.

En savoir plus sur les sujets : mobiles, jeu, Windows Phone 8