Le créateur Cliff Bleszinski veut que la Coalition prenne plus de risques avec Gears of War

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Gears of War 4 a été le premier jeu créé par The Coalition, le nouveau studio Microsoft dédié à la franchise. Alors que le titre a reçu de bonnes critiques de la part des critiques, le créateur de la série Cliff Bleszinski a exprimé des sentiments mitigés envers la dernière entrée de la franchise de longue date. Bleszinski voulait que Rod Fergusson et son équipe de The Coalition prennent plus de risques.

Dans une interview avec GameSpot, le développeur légendaire a précisé: «Ce que la Coalition a fait, c'est donner aux gens ce qu'ils veulent. Il a fait l'épisode VII de JJ Abrams. J'ai regardé l'épisode VII cinq fois. J'ai toujours les yeux embués et je suis tout excité, mais quand j'y pense objectivement, je me dis: "Il n'y avait pas beaucoup de risques là-bas." J'espère donc qu'ils prendront un peu plus de risques à l'avenir.

Gears of War 4 a joué la sécurité en termes d'histoire et de mécanique. L'intrigue s'est déroulée comme un mystère contenu, et même si elle était tendue et engageante, elle n'a rien apporté de nouveau aux joueurs. Plutôt que de faire revenir le Locust sous une forme ou une autre, l'ajout d'une nouvelle menace aurait rendu Gears of War 4 plus excitant.

La majorité de Gears of War 4 force également les joueurs dans des environnements restreints et les oblige à trouver un abri derrière chaque objet. Ce n'est que vers la fin que les joueurs ont pu découvrir de nouveaux mécanismes de jeu sous la forme de machines de type Transformers. Prendre ces types de risques au début du jeu aurait également amélioré l'expérience. En espérant que Microsoft Studios et The Coalition prennent à cœur les conseils de Bleszinski dans Gears of War 5. Les fans de longue date en sont au point où ils veulent être époustouflés par de nouvelles expériences.

En savoir plus sur les sujets : Cliff Bleszinski, Gears of War 4, microsoft studios, The Coalition

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