Clickteam ajoute la prise en charge de la plateforme Windows universelle
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Plus tôt cette semaine, Clickteam a discrètement annoncé prise en charge de la plate-forme Windows universelle. L'outil de création de jeux et de logiciels de la société, Clickteam Fusion, dispose désormais d'un nouvel exportateur UWP qui permettra aux développeurs de créer des jeux et des applications 2D pour la plate-forme Windows universelle. Si vous utilisez déjà Clickteam pour créer des applications pour Android ou iOS, vous pourrez apparemment amener le jeu sur la plate-forme Windows universelle d'un "simple clic de souris".
Pour ceux qui ne connaissent pas Clickteam Fusion 2.5, il permet à n'importe qui de créer des jeux 2D - aucune connaissance en programmation n'est nécessaire. Une fois qu'ils ont appris les bases (ce qui prend environ une heure), les créateurs de jeux en herbe peuvent créer des jeux à défilement latéral, des jeux de réflexion, des jeux d'action et bien plus encore. Au lieu d'exiger que les utilisateurs apprennent un langage de programmation, Clickteam Fusion 2.5 utilise la programmation visuelle, permettant aux développeurs de faire glisser et déposer des objets pour créer un monde de jeu. Les graphiques peuvent être créés à l'aide de l'éditeur graphique intégré de l'outil, importés de votre collection ou sélectionnés dans la bibliothèque de graphiques prédéfinis de Fusion.
Clickteam Fusion a en effet l'air assez incroyable. Malheureusement, le logiciel peut être un peu cher pour certains développeurs. Par exemple, l'exportateur Universal Windows Platform coûte 199 $. Si vous êtes un développeur et que vous souhaitez vous lancer, vous pouvez essayer l'essai gratuit ici or obtenir une version complète ici.