Chrome 86 prend désormais en charge l'API Windows.Gaming.Input

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Nous avons annoncé il y a quelques semaines que Microsoft essayait d'obtenir l'API Windows.Gaming.Input, qui offrirait une meilleure prise en charge des contrôleurs de jeu comme le contrôleur Xbox, pris en charge sur Chromium.

Avec de plus en plus de jeux en ligne via le streaming de navigateur, Microsoft a estimé qu'il y avait un besoin accru de prise en charge des contrôleurs dédiés dans les navigateurs des navigateurs.

Maintenant, la fonctionnalité a été ajoutée à Chrome 86, actuellement derrière l'indicateur Enable.Windows.Gaming.Input, rapporte Techdows.

Chrome a déjà l'API Gamepad JavaScript, mais Microsoft estime que l'ajout d'une prise en charge complète de l'API Windows.Gaming.Input en tant que back-end alternatif permettra une meilleure prise en charge du matériel dédié sur les contrôleurs, tels que les déclencheurs de grondement sur la manette de jeu Xbox One, et palettes sur les contrôleurs Elite.

Ils notent également que les API de bas niveau telles que Raw Input ne seraient pas prises en charge sur les appareils WCOS, tandis que l'API Windows.Gaming.Input fonctionnerait à la fois sur Windows Desktop (applications win32) et Windows 10X.

Pour activer la fonctionnalité dans la dernière version de Chrome Canary ou Dev, accédez à Chrome://flags et recherchez Enable.Windows.Gaming.Input.

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