Build 2016 : Microsoft open source Xamarin runtime

Icône de temps de lecture 2 minute. lis


Les lecteurs aident à prendre en charge MSpoweruser. Nous pouvons recevoir une commission si vous achetez via nos liens. Icône d'info-bulle

Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus

OnTopReplica-1645

Microsoft a annoncé aujourd'hui que la société s'approvisionnait en open source pour le runtime Xamarin lors de la Build 2016. C'est évidemment une énorme nouvelle. Xamarin a déclaré:

Nous annonçons donc aujourd'hui que nous avons contribué au projet Mono à la Fondation .NET, y compris certaines améliorations spécifiques aux mobiles précédemment propriétaires du runtime Mono. Mono sera également réédité sous la licence MIT, pour permettre un ensemble d'utilisations encore plus large pour tout le monde. De plus, pour aider à clarifier les droits des utilisateurs sur Mono en vertu des brevets Microsoft, Microsoft a émis une large promesse de brevet pour Mono. Miguel a posté plus de détails sur le blog de Mono Project.

Ces changements apportés à Mono suppriment tous les obstacles à l'adoption d'un environnement d'exécution .NET moderne et performant dans n'importe quel produit logiciel, appareil intégré ou moteur de jeu, et ouvrent la porte à l'intégration facile de C # avec des applications et des jeux sur iOS, Android, Mac et Windows, ainsi que PlayStation 4, Xbox One et toutes les plates-formes émergentes que les développeurs souhaitent cibler à l'avenir

Mais attendez, il y a plus!

En plus de ces étapes importantes, nous annonçons aujourd'hui notre engagement à ouvrir les SDK Xamarin pour Android, iOS et Mac sous la licence MIT dans les mois à venir. Cela inclut les liaisons d'API natives et les outils de ligne de commande de base nécessaires pour développer des applications mobiles. Il inclut également notre populaire boîte à outils d'interface utilisateur native multiplateforme, Xamarin.Forms.

Avec ces changements, .NET est désormais open source et natif sur chaque appareil, du mobile au bureau en passant par le cloud. C'est un moment de fierté pour nous tous qui avons investi des années pour faire de .NET la meilleure plate-forme, et nous savons que ce changement permettra aux développeurs d'investir encore plus facilement leur temps dans la création d'excellents logiciels en C#.

Nous sommes impatients de construire une véritable communauté open source autour de Xamarin, et attendons avec impatience les premières pull requests.


Obtenez toutes les mises à jour de Build 2016 ici !

En savoir plus sur les sujets : Développer, Construire 2016, microsoft, Xamarin

Soyez sympa! Laissez un commentaire

Votre adresse email n'apparaitra pas. Les champs obligatoires sont marqués *