Build 2016 : Microsoft annonce un nouveau SDK Store Engagement and Monetization pour les applications UWP

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Lors de la Build 2016 aujourd'hui, Microsoft a annoncé le nouveau SDK Microsoft Store Engagement and Monetization qui intègre les fonctionnalités publicitaires du SDK Microsoft Universal Ad Client avec d'autres fonctionnalités liées aux services Store, dans un seul programme d'installation unifié. Ce SDK remplacera le SDK Microsoft Universal Ad Client existant, et des fonctionnalités d'engagement et de monétisation seront ajoutées au fil du temps. Ce SDK comprend les nouvelles fonctionnalités suivantes,

  • Exécutez des tests avec des tests A/B pour les applications UWP :
    Exécutez des tests A/B dans vos applications de plateforme Windows universelle (UWP) pour mesurer l'efficacité des fonctionnalités sur certains clients avant de diffuser les fonctionnalités à tout le monde. Après avoir défini une expérience dans votre tableau de bord du centre de développement, utilisez le ClientExpérience classe pour obtenir des variations pour votre expérience dans votre application, utilisez ces données pour modifier le comportement de la fonctionnalité que vous testez, puis utilisez la Bûche méthode pour envoyer des événements d'affichage et de conversion au centre de développement. Enfin, utilisez votre tableau de bord pour visualiser les résultats et gérer l'expérience. Pour plus d'informations, voir Exécutez des expériences avec des tests A/B.
  • Commentaires d'application pour les applications UWP :
    Utilisez l'option Commentaires classe dans vos applications UWP pour diriger vos clients Windows 10 vers Feedback Hub, où ils peuvent soumettre des problèmes, des suggestions et des votes positifs. Ensuite, gérez ces commentaires dans le Rapport de rétroaction dans le tableau de bord du centre de développement. Pour plus d'informations, voir Lancez Feedback Hub depuis votre application.
  • Affichez des annonces dans vos applications :
    Augmentez vos revenus en affichant des bannières publicitaires ou des publicités vidéo interstitielles de Microsoft dans les applications UWP ainsi que dans les applications Windows 8.1 et Windows Phone 8.x. Vous pouvez également optimiser les taux de remplissage de vos annonces en utilisant la médiation publicitaire pour afficher des annonces provenant de plusieurs fournisseurs de réseaux publicitaires. Pour plus d'informations, voir Afficher des publicités dans votre application.

Lisez à ce sujet en détail ici et télécharger le SDK ici.

En savoir plus sur les sujets : applications, Développer, Construire 2016, mobiles, microsoft, SDK de monétisation, Sdk, Boutique, Engagement du magasin, Plate-forme Windows Universal, fenêtres 10

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