Battlefield 1 atteint 25 millions de joueurs, Star Wars Battlefront II se vend moins que prévu
2 minute. lis
Publié le
Lisez notre page de divulgation pour savoir comment vous pouvez aider MSPoweruser à soutenir l'équipe éditoriale En savoir plus.
Lors du rapport du troisième trimestre d'Electronic Arts pour l'exercice 3, l'éditeur a révélé à quel point Battlefield 2018 se porte bien et à quel point Star Wars Battlefront II ne l'est pas (via VentureBeat).
Star Wars Battlefront II s'est vendu à 9 millions d'exemplaires, un peu moins que les 10-12 millions attendus et bien moins que les 14 millions de son prédécesseur vendus au premier trimestre lors de sa sortie en 2015. Que Star Wars se soit vendu plus bas que prévu ne devrait pas être un surprise compte tenu de la controverse suscitée par l'utilisation par EA de boîtes à butin et de microtransactions dans le jeu.
EA a également révélé que 70% des joueurs du jeu se sont engagés dans sa campagne solo. L'absence de campagne solo était une critique majeure du premier jeu qu'EA a tenté de rectifier avec sa suite, bien que la plupart de ces tentatives aient été éclipsées par ses microtransactions.
Entreprise Le directeur financier Blake Jorgensen a déclaré que les microtransactions en jeu reviendront dans Star Wars Battlefront II "dans les prochains mois". On ne sait pas exactement comment ils seront mis en œuvre. Pour éviter de nouvelles réactions négatives, les fans voudraient probablement voir uniquement des articles cosmétiques et non un système de progression payant pour gagner.
Dans une meilleure nouvelle pour l'éditeur, Battlefield 1, sorti en 2016, a maintenant touché plus de 25 millions de joueurs. Son quatrième pack d'extension, Apocalypse, a été détaillé par DICE et devrait sortir le mois prochain.
Forum des utilisateurs
Messages 0