Assassin's Creed Origins reçoit demain un patch qui ajoute une nouvelle quête et des correctifs supplémentaires

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Ubisoft déploie demain un patch pour Assassin's Creed Origins sur toutes les plateformes qui ajoute une nouvelle quête et fournit une foule d'autres correctifs dans le jeu. Une partie du correctif ajoute également la prise en charge de la prochaine extension d'histoire, The Hidden Ones, qui devrait sortir à la fin de ce mois.

Depuis son lancement fin octobre, Ubisoft a continuellement publié des correctifs et des mises à jour mensuelles pour Assassin's Creed Origins afin que les joueurs reviennent pour en savoir plus. Au grand dam de certains joueurs, certains articles du magasin n'étaient auparavant pas disponibles via le coffre Heka, mais cela a heureusement été corrigé. Le patch 1.2.0 arrivera demain, le 16 janvier, et résoudra une tonne de problèmes de quête, d'interface utilisateur et de gameplay rencontrés par les joueurs. Les notes de patch complètes détaillées sur Les forums d'Ubisoft peut être lu ci-dessous.

Faits saillants des correctifs

  • Ajout du support pour la prochaine extension « The Hidden Ones »
  • Ajout de la quête « Menace entrante » au jeu
  • Mise à jour du pool de butin d'objets du coffre Heka (plus de détails dans la section « Nouvelles fonctionnalités »)

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout d'une nouvelle quête au monde : "Menace entrante".
  • Ajout de la vue Atlas sur la carte du monde affichant les régions du Sinaï et de la Vallée des Rois.
  • Ajout de la prise en charge de l'extension « The Hidden Ones »
  • Ajout de la possibilité de revendre des tenues aux magasins Weaver
  • Ajout de tous les derniers objets de la boutique des packs Cauchemar, Première Civilisation, Gladiateur, Wacky et Tout-Puissant au coffre Heka.
  • Ajout de l'option permettant de basculer la visibilité des éléments d'inventaire dans le menu Équipement.

quête

  • Amélioration de diverses transitions cinématographiques
  • Augmentation de la résistance de Khaliset à la capacité Overpower Ultra
  • Correction de la taille visuelle de l'arme d'Isfet dans la quête « Dame du massacre » pour correspondre à sa boîte de collision.
  • Empêche Tahirah de suivre le personnage jouable après une certaine distance dans la quête "Réunion".
  • Correction de divers problèmes pouvant survenir lors du saut de cinématiques
  • Correction d'un problème faisant flotter la cachette de la quête « La souricière »
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de terminer la quête "Le guérisseur".
  • Correction de diverses situations provoquant la réinitialisation de Jumbe, l'éléphant de guerre, en plein combat.
  • Correction d'un problème empêchant le personnage jouable de grimper et de se battre pendant la quête « La pesée finale ».
  • Correction d'un problème permettant à Thoutmosis de perdre sa felouque dans la quête « Du sang dans l'eau ».
  • Correction du délai avant le déclenchement de la quête terminée lors de la fin de la quête « Une dîme sous un autre nom »

Activités et Services

  • Réduire la difficulté des courses d'Hippodrome
  • Correction d'un problème empêchant les ennemis d'être poussés dans la fosse de la rencontre Duelist II Arena.
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient mal classés après avoir terminé une course d'Hippodrome.

gameplay

  • Amélioration du comportement des animaux apprivoisés
  • Correction de divers problèmes sur la façon dont le feu infligeait des dégâts au personnage jouable et aux PNJ
  • Correction d'un problème avec l'apparition du personnage jouable dans le Haueris Nome
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer une désynchronisation lors du contrôle de Senu depuis une cachette.
  • Correction du bonus de dégâts appliqué par les capacités du Maître, qui était inférieur à celui prévu.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la capacité Chain Attack de fonctionner.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le déclenchement de la capacité Adrénaline.
  • Correction de la capacité Overpower Chain Throw qui accordait un bonus d'XP d'assassinat.
  • Correction d'un problème permettant à l'arme inactive de causer des dégâts
  • Correction d'un problème avec le compteur de distance qui ne se mettait pas à jour correctement lorsque le PNJ est en dehors du champ de vision.
  • Correction de diverses situations où le personnage jouable pouvait rester bloqué
  • Correction de divers problèmes avec les animations du personnage jouable
  • Correction de divers problèmes avec l'apparition, les réactions et les animations des PNJ

Interface utilisateur

  • Ajout du classement au panneau de menu du mode Horde
  • Correction d'un problème avec le menu Cible n'affichant pas correctement le Scarabée après avoir rechargé la sauvegarde.
  • Correction de divers problèmes avec les filtres de la carte du monde
  • Correction d'un problème faisant disparaître la flèche de son carquois dans la page d'équipement lors de l'utilisation des options de personnalisation
  • Correction d'un problème de chevauchement avec les marqueurs personnalisés lors de la lecture en chinois traditionnel
  • Correction d'un problème où la tenue « Serviette de bain » apparaissait comme neuve à chaque fois que le personnage jouable sortait des bains.
  • Correction d'une erreur de traduction sur un puzzle Papyrus lors de la lecture en russe
  • Correction d'un problème avec le compteur de distance qui ne se mettait pas à jour correctement lorsque les PNJ sont en dehors du champ de vision.
  • Correction de quelques divergences dans le journal de quête
  • Correction de diverses fautes de frappe
  • [Xbox One X] Correction de l'utilisateur associé au « Meilleur score » dans le classement Arena après avoir changé de profil dans le menu principal
  • [PC] Ajout d'un message invitant les joueurs à redémarrer leur jeu après avoir acquis de nouveaux contenus téléchargeables
  • [PC] Ajout de l'action « Masquer les icônes » à la section Eagle du menu d'options Personnaliser les contrôles.
  • [PC] Correction de l'action Voyage rapide sur la carte du monde

Monde

  • Correction des modèles d'équipements de niveau 10 (problème visuel connu des brassards)
  • Correction d'un problème avec les magasins Weaver vendant la même tenue plus d'une fois.
  • Correction d'un problème avec les cages qui pouvaient s'ouvrir toutes seules lorsqu'elles avaient un prisonnier
  • Correction de plusieurs zones où le personnage jouable pouvait subir des collisions

Graphiques et audio

  • Équilibré le niveau de volume audio dans différentes zones
  • Correction d'un problème où le personnage jouable pouvait continuer à parler après sa mort
  • Correction de divers problèmes visuels pouvant survenir lors de la transition de l'intérieur à l'extérieur
  • Correction d'un problème avec l'intensité du rouge en HDR

Système

  • Améliorer la stabilité globale de l'application de jeu
  • Correction de divers chargements infinis et blocages d'écran noir
  • [PC] Correction du blocage du jeu après avoir réduit tous les onglets dans Windows 7
  • [PC] Fonctionnalité améliorée des graphiques de mesures de performances

Dans d'autres actualités sur Assassin's Creed, Ubisoft a récemment annoncé que Assassin's Creed Rogue est en cours de remasterisation et arrive sur Xbox One en mars.

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