Une entrevue avec Meteor pour le développeur WP7 Ben McCormick

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1) Avez-vous déjà développé des applications pour d'autres plates-formes ? Si oui, quels sont-ils ?

Pas pour les plates-formes mobiles, mais j'ai développé plusieurs applications Web Silverlight au cours des dernières années. Ils étaient principalement destinés à des choses plus petites et personnelles pour m'aider à apprendre l'environnement.

2) Pourquoi avez-vous choisi WP7 comme plateforme de votre choix ?

J'ai toujours été intéressé par le développement mobile, mais la barrière d'entrée pour les plates-formes mobiles populaires actuelles est un peu intimidante. Il n'y a qu'un certain nombre d'heures dans la journée et apprendre de nouveaux environnements et de nouvelles langues n'est tout simplement pas une priorité pour moi en ce moment. Être un développeur C#/WPF professionnel signifie que je peux utiliser les compétences que j'ai perfectionnées au cours des dernières années et les appliquer directement à une nouvelle plateforme passionnante.

3) Selon vous, quelle est la fonctionnalité que vous avez le plus aimée dans WP7 ?

C'est plus une philosophie qu'une fonctionnalité, je suppose, mais l'idée que votre personnage en ligne ou numérique devrait être connecté à une expérience intégrée me semble être un excellent moyen de faire progresser la plate-forme mobile. Même si l'expérience "application" en bac à sable et séparée fonctionne sur les appareils mobiles actuels, je pense honnêtement que c'est un modèle qui doit être examiné et évolué.

4) Êtes-vous satisfait des outils de développement de la plateforme WP7 ?

Je suis satisfait de Silverlight pour Windows Phone, dans une certaine mesure ; il manque pas mal de fonctionnalités disponibles dans les dernières versions de Silverlight, et en particulier de WPF, mais c'est une autre discussion. Nous avons dû trouver des moyens assez créatifs pour résoudre certains problèmes qui n'apparaissent pas vraiment dans les nouvelles versions. A part ça, je suis très à l'aise avec C# et XAML et les environnements de développement (Visual Studio et Blend) sont absolument au top.

Cela aurait été bien si les contrôles officiels Panorama et Pivot avaient été publiés plus tôt. Au moment où j'écris ceci, les outils finaux qui incluent la publication de ces contrôles sont dans quelques jours. Nous avons dû nous contenter de contrôles qui ne sont vraiment pas adaptés.

5) Quelles sont les applications que vous développez actuellement dans WP7 ?

En ce moment, nous développons une application appelée Meteor qui est essentiellement une télécommande de Windows Media Center. La différence entre cette application et une application de contrôle à distance ordinaire est que nous voulons que l'expérience soit aussi naturelle et intégrée que possible. Nous voulons supprimer "l'émulateur de télécommande" que la plupart des applications de ce domaine essaient de faire et faire en sorte que l'expérience ressemble à une extension naturelle de Windows Media Center.

6) De quelle manière Microsoft peut-il améliorer son WP7 ou Qu'est-ce qui manque à WP7 ?

Du point de vue du développeur, il y a quelques choses que nous aimerions voir qui ne se produiront probablement pas en raison de la nature de la plate-forme et de la division entre Silverlight pour Windows Phone/Silverlight 4 et WPF 4, mais à partir d'une plate-forme point de vue, je pense qu'il est un peu tôt pour le dire vu que je n'ai même pas tenu un appareil réel entre mes mains. Beaucoup de gens diront que le "copier-coller" ou le multitâche sont extrêmement importants, mais je n'ai jamais eu de problème sans eux.

7) Vos futurs projets ?

En ce qui me concerne, j'aimerais continuer à travailler sur d'autres applications WP7. Pas de vrais plans sur ce front pour le moment, car nous sommes toujours concentrés sur le fait de rendre Meteor génial. J'aimerais aussi me lancer dans le développement de jeux à un moment donné, donc je vais bientôt jeter un œil à XNA et voir à quoi cela ressemble et nous avons de bonnes idées pour un jeu qui, selon nous, fonctionnerait très bien sur le plate-forme, donc ce sera quelque chose à rechercher une fois Meteor terminé.

Merci Ben de partager avec nous.

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