La mise à jour 7 de 1.03 Days to Die est désormais disponible sur Xbox One et PS4

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Iron Galaxy et The Fun Pimps ont publié aujourd'hui une mise à jour pour le jeu de tir zombie à la première personne "7 Days to Die". La version 1.03 vise à corriger les plantages, les blocages et un écran de chargement infini. Les notes de mise à jour sont les suivantes :

Problèmes de stabilité et améliorations

  • Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués sur l'écran Environnement de construction lorsqu'ils tentaient de charger dans une sauvegarde avec un terrain corrompu : le correctif fonctionne en remplaçant les morceaux de terrain corrompus par leurs versions d'origine ; cela peut entraîner la perte de tout ce qui est construit ou modifié dans ces morceaux corrompus
  • Correction d'un écran de chargement infini qui se produisait parfois lorsque le joueur déconnectait le contrôleur sur l'écran Environnement du bâtiment après sa mort
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois lorsque le joueur tirait de l'eau d'une source non océanique
  • Correction d'un plantage qui se produisait parfois après que le deuxième joueur quittait une session multijoueur locale d'une durée supérieure à une heure
  • Correction d'un plantage qui se produisait parfois lors de l'utilisation d'antibiotiques dans le menu du joueur
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois en tirant sur des ennemis avec un AK-47
  • Correction d'un plantage qui se produisait parfois lors de la navigation dans les menus d'inventaire
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois lorsque de nombreux joueurs rejoignaient et quittaient une partie en ligne à plusieurs reprises
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois lorsque l'hôte d'un jeu multijoueur sautait sur la tête d'un client alors que le client quittait le jeu

Problèmes d'art et améliorations

  • Amélioration de l'éclairage et des shaders en retravaillant les ombres et le ton de l'éclairage jour/nuit pour chaque biome ; également réglé toutes les couleurs, la luminosité et l'ambiance
  • Correction d'un problème où les performances baissaient lorsqu'un joueur tenait une torche ou se trouvait à proximité d'un objet émettant du feu et de la fumée VFX (par exemple, feux de camp, torches, forges)
  • Emballage de texture optimisé pour augmenter la mémoire disponible

Problèmes de son et améliorations

  • Ajout d'effets sonores de navigation dans les menus dans le menu Front End et Pause
  • Correction d'un problème de boucle audio lors de l'utilisation de certaines armes (par exemple Auger, Chainsaw, AK47, Submachine Gun)
  • Correction d'un problème où le volume de certains effets sonores (arc et flèche, autres armes, zombie) devenait inaudible après que le joueur se soit accroupi plusieurs fois au cours d'une session de jeu
  • Correction d'un problème avec la pluie SFX jouant plus fort dans certains biomes que d'autres
  • Correction d'un problème où les sons de pluie ambiants jouaient dans le menu principal après avoir quitté un jeu

Problèmes de gameplay et améliorations

  • Correction d'un problème où le joueur surchauffait trop rapidement, même lorsqu'il tentait de se rafraîchir en se tenant dans l'eau ou en se rendant dans un biome enneigé
  • Correction d'un problème où les hordes de zombies n'apparaissaient pas si le monde contenait déjà le nombre maximum de zombies au début de la lune de sang
  • Correction d'un problème où les objets abandonnés (par exemple Auger) tombaient à travers le monde
  • Correction d'un problème où les hordes apparaissaient tous les jours après le jour 49
  • Paquet réseau optimisé pour moins de données réseau
  • Ajout d'un champ de recherche pour l'inventaire dans les sessions solo et multijoueur en ligne
  • Ajout d'une vibration du contrôleur dans le jeu lorsque le joueur subit des dégâts au-dessus d'un certain seuil. Vous pouvez activer ou désactiver ce paramètre dans le menu Contrôles.
  • Correction d'un problème où la carte dans le menu de la carte se chargeait plus lentement pour les clients dans une session en ligne
  • Correction d'un problème où le marqueur de ravitaillement Airdrop disparaissait lorsque le joueur se déplaçait hors de portée
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait faire défiler en dehors des frontières de la carte dans le menu
  • Correction d'un problème où l'animation de prise de vue était corrompue lorsque le joueur arrêtait de viser les sites
  • Correction d'un problème où il devenait difficile de ramasser des objets à une distance proche
  • Correction d'un problème où les vitres de l'environnement n'avaient pas de collision appropriée

7 Days to Die se déroule dans un monde post-apocalyptique brutalement impitoyable envahi par les morts-vivants, 7 Days to Die est un jeu en monde ouvert qui est une combinaison unique de jeu de tir à la première personne, d'horreur de survie, de défense de tour et de jeu de rôle. Jeux. Il présente le combat, l'artisanat, le pillage, l'exploitation minière, l'exploration et la croissance des personnages, d'une manière qui a suscité une réponse enthousiaste de la part des fans du monde entier.

Vous pouvez saisir le jeu ici pour 29.99

En savoir plus sur les sujets : 7 jours pour mourir, jeu, ps4, Mise à jour, xbox un, tireur de zombies

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