XCOM 2 on nyt paranneltu Xbox One X
7 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
XCOM 2 on nyt Xbox One X:ää paranneltu pelin uusimman päivityksen ansiosta. Päivitys on saatavilla konsoleille XCOM 2: War of the Chosenille, ja se tuo mukanaan myös useita korjauksia ja pelin optimointeja.
Sen Xbox One X -parannukset eivät ainoastaan nosta resoluutiota 1440p:iin, vaan ne myös lisäävät FXAA-laatua ja mahdollistavat näytön heijastuksen. Voit lukea koko muutoslokin yksityiskohtaisesti XCOM:n verkkosivuilla alla.
- War of the Chosenille on julkaistu lukuisia pelattavuuskorjauksia, mukaan lukien:
- Haastetilan säädöt ja korjaukset tulostaulukkoon.
- Katkaisijan kyky muuttuu.
- Korjattu aiempien Chosen Stronghold -tehtävien siirtävien tilatehosteiden käytöstä poistaminen
- Parannettu varjojen toisto
- XB1X graafisia parannuksia
- Näyttötilan heijastukset käytössä
- Bokeh-syvyysterävyys käytössä
- Parempi FXAA-laatu
- XB1X-resoluutio nostettu 1440:een
Pelin kulku – strategiakerros
- Beta Strikea käytetään nyt XCOM-sotilaisiin, jos opetusohjelma on käytössä
- Tiedemiehiä ja insinöörejä ei voi enää käyttää salaisiin toimiin
- Kiinteät peruspelin sotilaan promootiokyvyt, jotka eivät ole ilmaisia koulutuskeskuksessa, jos luokan välinen kyky ostetaan ensin
- Korjattu visuaalinen ongelma inventaariovalikossa, kun oli valittu Grenadierin apuväline tai kranaattipaikka hangarissa
- Fixed Resistance Order -kortin kopiointi
- Korjattu tyhjien Resistance Order -korttipaikkojen aiheuttama navigointiongelma
- Opetusohjelma: Pelaajat voivat nyt palata tutkimusnäyttöön, jos he ovat yrittäneet poistua opetusohjelman aikana.
- Korjattu ongelma, joka esti sotilaiden erottamisen sen jälkeen, kun Lost and Abandoned oli suoritettu opetusohjelman ollessa käytössä
- Korjattu tavanomaisen aseen läpimurtotekniikka, joka aiheutti "+1 Damage" -vahingon näkymisen savivaahtossa, kun sitä katsotaan asevarastossa
- Character Poolin sotilaat luovat nyt taustalla
- Scavengers Resistance Order koskee nyt vain resurssipohjaisia POI-palkintoja
- Aseen värin oletusarvo on nyt 20 -1:n sijaan, jotta estetään yhteensopimattomien värien esikatselu
- Kameran ääriviivat ja julistenäytön päivitys näytön muuttuessa
- Korjattu ongelma, jossa SPARKit jäivät pysyvästi haavoittuneeseen, mutta "saatavilla"-tilaan mentyään Chosen Stronghold -tehtäviin
- Lost World Dark -tapahtuma korjattu vanhentumaan oikein
- Kiinteä viipyvä koheesiohohto uuden sidoksen luomisen jälkeen
- Korjattu ongelma, jossa ryhmäsotilaat koulutuskeskuksen promootionäytössä eivät näkyneet pyöräillessä sotilaiden läpi
- Poistettiin viittaukset Resistance HQ:iin strategiailmoituksista
- Poistettiin sotilailta mahdollisuus saada positiivisia piirteitä osana AWC:n tehtävän jälkeistä negatiivisten piirteiden palautusmekaniikkaa
- Sotilaat Covert Actionsissa eivät enää pudota varusteitaan, kun pelaaja tulee joukkueen valintaruutuun
- Fixed Rescue Soldier -tehtävät näkyvät joskus ilman palkkiota, jos epäonnistut siinä ensimmäisen kerran
- Lisätään tekstiä Reaperin Silent Killer -kykykuvaukseen
- Kiinteät aseet, joihin on liitetty modifikaatioita, jotka eivät päivity seuraavalle tasolle sotilaille, jotka on sijoitettu väijytyskykyisiin salaisiin toimiin
Pelin kulku – Tactical Layer
- Valittu aktivoidaan vain, jos joku XCOM-tiimistä on paljastettu
- Korjattu virhe, jossa sodan sumu ei päivity tai katoaa, kun pelaajan Codex luo kloonin tehtävän aikana
- Korjattu ongelma, jossa havainnointiruudut katosivat ryhmittymän sotilailta sen jälkeen, kun tallennus oli ladattu piilossa
- VIP-henkilöt eivät enää riko piilottelua
- Berserk Rangers ei enää hyökkää ryhmätovereiden kimppuun
- Korjattu Archonin partiopolun visualisointi
- Yksiköt tekevät nyt savivaurioita, kun savi räjäytetään niiden alla tuhoutuvalla lattialla taktisen pelin aikana
- ADVENTTI Papit, jotka laukaisevat Sustainin seisoessaan evakuointialueella, eivät enää epäonnistu tehtävässä
- Alien Rulers saa 1.5X HP:n tehosteen, kun Beta Strike on käytössä
- Korjattu ongelma, jossa Purifierit eivät reagoineet, kun heidän Shadowbindista tehty klooni tuhoutui
- Bladestorm and Retribution sulkee tiimitoverit pois kelvollisista kohteista
- Vihollisen vahvistuksen visuaalinen ilmaisin ei enää katoa
- Valitut eivät voi enää muuttua koteloiksi Chryssalid-myrkystä
- Stasisin iskemät haamut eivät enää estä varjossa olevia yksiköitä toipumasta, kun Spectre tapetaan
- Korjattu salamarefleksien puuttuva ylikulkusilta
- Gremlinit paljastavat piilotetut yksiköt vasta hakkerointiyrityksen jälkeen
- Skirmisher Ionic Ripjackin tainnutusmahdollisuus muutettu 25 %:iin
- Darkclaw saa nyt varustetun ammuksen vaikutukset
- Brutal Chosenin voima heikentää väliaikaisesti sotilas Williä
- Kiinteää ympäristön valaistusta ei käytetä joillakin ei-taktisilla alueilla
- Kohdistettavan vihollisen ilmaisin päivittyy oikein taktisissa valikoissa liikkumisen jälkeen
- Korjattu ongelma, jossa ohjeteksti ja muut ponnahdusikkunat eivät käynnistyneet opetusohjelman aikana
- Vapaaehtoisarmeijan ja kaksoisagenttien vastarintamääräysten toimittamia yksiköitä ei enää lasketa kampanjan aikana kadonneiksi yksiköiksi
- Päivitetty Mimic Beaconin toiminta Purifier-, Priest-, Spectre- ja shadowbound-yksiköille
- Lisätty AI AoE Finder -päivitykset, jotka mahdollistavat AoE-hyökkäykset mimic Beaconeja vastaan
- Korjattu ongelma, joka esti puhdistimien hyökkäämästä Mimic Beaconeihin useammin kuin kerran
- Skulljack tappaa nyt yksiköt välittömästi, jos Beta Strike on käytössä
- Simpukkahaarniska ei enää näy uudelleen tallennuksen lataamisen jälkeen
- Korjattu ongelma, jossa Skirmishers saattoi käyttää Wrathia siirtyäkseen alueelle, mutta ei suorittaa lähitaistelua
- Korjattu ääretön visualisoinnin jumiutuminen, kun X2Action_WaitForAnotherAction ei vastaanota tapahtumalaukaisinta, johon se on rekisteröity
- Korjattu ongelma, jossa Reaper ei voinut heti kohdistaa savea
- Supistettu Chosen Hunter -pistoolivalikoima
- Skulljack ei enää estä yksikköä piiloutumasta
- Supply Extraction -saalis on nyt palautettu, jos XCOM pakenee tehtävästä
- Korjattu toiminnallisuuden menetys, joka aiheutui samanaikaisesta pelastusympyrään menemisestä ja Lost pod:n laukaisemisesta Rescue Stranded Resistance Agents -tehtävän aikana
- Korjattu kaatuminen, jonka aiheutti liian monta kadonnutta näyttöä kerralla
- Kutemisen rajoittaminen joidenkin lohkojen kulmissa estääkseen Chosenin juuttumisen, jos ne kutevat kartan nurkassa
- Pienentää hieman Retaliation siviilimiliisin ja vapaaehtoisarmeijan sotilaiden tavoitetta
- Shadowbound-yksiköt eivät saa Sustaining Sphereiltä myönnettyjä kykyjä. Tämä sopii yhteen varjossa olevien yksiköiden kanssa, jotka eivät myöskään saa yksiköiden Sustain-kykyä
- Estä valitut kidnappaukset/purkaukset erikoisyksiköistä, jotka tulevat esikunnasta Double Agentin tai Volunteer Armyn kautta
- Korjaa loputon jumiutuminen, kun yksikkö saa polttavan tilavaikutelman siirtyessään Skullmine-toimintaan taktisen pelin aikana
- Holy Warrior -vaikutukset eivät enää säily sen jälkeen, kun pappi on poistettu tehtävästä
- Valitun Sarkofagin kunto näkyy oikein, kun tallennuspeli on ladattu kilpen ollessa ylhäällä
- Bluescreen Rounds ei enää vaikuta tuhoutuviin tuotteisiin
- Päivitetty Shadowbind poistamaan Parthenogenic Poison kohteesta
- Irrotetut GameStateUnit- ja asynkroniset sotilaslatauspyynnöt estämään ripustustasot ja kaatumiset tasaisella kuormalla
- Korjattu GetAllViewersOfTargetiin liittyvät kaatumiset
- Korjattu GetAllVisibleToSource-sovellukseen liittyvät kaatumiset
- Korjattu GetAllViewersOfLocation -sovellukseen liittyvät kaatumiset
- Korjattu suuren LoadMap-kaatumislohkon aiheuttamat kaatumiset
- Korjattu GetWorldInfo-kaatumiset RenderThreadissa
- Korjattu suojaus efektien aiheuttamia IsAudible-kaatumisia vastaan
Haaste tila
- Lisätty uusia tapahtumia koskevia ilmoituksia: 5 vihollisen tappoa, salaus rikki, ensimmäinen sotilas haavoittunut, tapettu puolijalka tai portinvartija, kadonnut peräjalka tai portinvartija ja suoritettu tehtävä
- Haastetilan toiston parannukset: näytä niittorulla, ohita haastepistebannerit, poista tehtävän kertomukset käytöstä
- Lisätty käyttäjäpisteet ja pelaajien kokonaismäärä Challenge Mode -joukkueen valintanäyttöön
- Muutettiin Challenge-tapahtumat näyttämään toteutumisprosentit tapahtuman pelaajien kokonaismäärästä
- ADVENTTI-sotilaat ryhtyvät nyt toimeen, kun heidän varjossa oleva klooni tapetaan
- Vihollisyksiköt liikkuvat nyt tai ryhtyvät toimiin, kun pelaaja Shadowbinds toisen vihollisyksikön samassa kotelossa
- Haastetilan toistot alkavat nyt pelata automaattisesti
- Korjattu ongelma, jossa tarkennus ei pudonnut haastetilassa
- Lisäpisteiden erittely ja tilastot tulostaulukkoon
- Tavoitteen ja vihollisen pistemäärän vähennysviestit yhdistettiin yhdeksi viestiksi tarvittaessa
- Korjattu ongelma, joka aiheutti haasteiden automaattisen täydennyksen
Muut
- Character Pool tarkistaa nyt peruspelien ja laajennushakemistojen käytettävissä olevat poolit
- Kiinteä Character Pool -valaistus Stronghold-kuorinäytössä
- Korjattu kaatuminen, kun merkkipooli yritti käyttää yksikön versiota, jota ei enää ole
- Luokan asennon suodatus ohitetaan muistokuvaa otettaessa
- Muita kaatumis- ja virhekorjauksia