XCOM 2 on nyt paranneltu Xbox One X

Lukuajan kuvake 7 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

XCOM 2 on nyt Xbox One X:ää paranneltu pelin uusimman päivityksen ansiosta. Päivitys on saatavilla konsoleille XCOM 2: War of the Chosenille, ja se tuo mukanaan myös useita korjauksia ja pelin optimointeja.

Sen Xbox One X -parannukset eivät ainoastaan ​​nosta resoluutiota 1440p:iin, vaan ne myös lisäävät FXAA-laatua ja mahdollistavat näytön heijastuksen. Voit lukea koko muutoslokin yksityiskohtaisesti XCOM:n verkkosivuilla alla.

  • War of the Chosenille on julkaistu lukuisia pelattavuuskorjauksia, mukaan lukien:
    • Haastetilan säädöt ja korjaukset tulostaulukkoon.
    • Katkaisijan kyky muuttuu.
    • Korjattu aiempien Chosen Stronghold -tehtävien siirtävien tilatehosteiden käytöstä poistaminen
  • Parannettu varjojen toisto
  • XB1X graafisia parannuksia
    • Näyttötilan heijastukset käytössä
    • Bokeh-syvyysterävyys käytössä
    • Parempi FXAA-laatu
    • XB1X-resoluutio nostettu 1440:een

Pelin kulku – strategiakerros

  • Beta Strikea käytetään nyt XCOM-sotilaisiin, jos opetusohjelma on käytössä
  • Tiedemiehiä ja insinöörejä ei voi enää käyttää salaisiin toimiin
  • Kiinteät peruspelin sotilaan promootiokyvyt, jotka eivät ole ilmaisia ​​koulutuskeskuksessa, jos luokan välinen kyky ostetaan ensin
  • Korjattu visuaalinen ongelma inventaariovalikossa, kun oli valittu Grenadierin apuväline tai kranaattipaikka hangarissa
  • Fixed Resistance Order -kortin kopiointi
  • Korjattu tyhjien Resistance Order -korttipaikkojen aiheuttama navigointiongelma
  • Opetusohjelma: Pelaajat voivat nyt palata tutkimusnäyttöön, jos he ovat yrittäneet poistua opetusohjelman aikana.
  • Korjattu ongelma, joka esti sotilaiden erottamisen sen jälkeen, kun Lost and Abandoned oli suoritettu opetusohjelman ollessa käytössä
  • Korjattu tavanomaisen aseen läpimurtotekniikka, joka aiheutti "+1 Damage" -vahingon näkymisen savivaahtossa, kun sitä katsotaan asevarastossa
  • Character Poolin sotilaat luovat nyt taustalla
  • Scavengers Resistance Order koskee nyt vain resurssipohjaisia ​​POI-palkintoja
  • Aseen värin oletusarvo on nyt 20 -1:n sijaan, jotta estetään yhteensopimattomien värien esikatselu
  • Kameran ääriviivat ja julistenäytön päivitys näytön muuttuessa
  • Korjattu ongelma, jossa SPARKit jäivät pysyvästi haavoittuneeseen, mutta "saatavilla"-tilaan mentyään Chosen Stronghold -tehtäviin
  • Lost World Dark -tapahtuma korjattu vanhentumaan oikein
  • Kiinteä viipyvä koheesiohohto uuden sidoksen luomisen jälkeen
  • Korjattu ongelma, jossa ryhmäsotilaat koulutuskeskuksen promootionäytössä eivät näkyneet pyöräillessä sotilaiden läpi
  • Poistettiin viittaukset Resistance HQ:iin strategiailmoituksista
  • Poistettiin sotilailta mahdollisuus saada positiivisia piirteitä osana AWC:n tehtävän jälkeistä negatiivisten piirteiden palautusmekaniikkaa
  • Sotilaat Covert Actionsissa eivät enää pudota varusteitaan, kun pelaaja tulee joukkueen valintaruutuun
  • Fixed Rescue Soldier -tehtävät näkyvät joskus ilman palkkiota, jos epäonnistut siinä ensimmäisen kerran
  • Lisätään tekstiä Reaperin Silent Killer -kykykuvaukseen
  • Kiinteät aseet, joihin on liitetty modifikaatioita, jotka eivät päivity seuraavalle tasolle sotilaille, jotka on sijoitettu väijytyskykyisiin salaisiin toimiin

Pelin kulku – Tactical Layer

  • Valittu aktivoidaan vain, jos joku XCOM-tiimistä on paljastettu
  • Korjattu virhe, jossa sodan sumu ei päivity tai katoaa, kun pelaajan Codex luo kloonin tehtävän aikana
  • Korjattu ongelma, jossa havainnointiruudut katosivat ryhmittymän sotilailta sen jälkeen, kun tallennus oli ladattu piilossa
  • VIP-henkilöt eivät enää riko piilottelua
  • Berserk Rangers ei enää hyökkää ryhmätovereiden kimppuun
  • Korjattu Archonin partiopolun visualisointi
  • Yksiköt tekevät nyt savivaurioita, kun savi räjäytetään niiden alla tuhoutuvalla lattialla taktisen pelin aikana
  • ADVENTTI Papit, jotka laukaisevat Sustainin seisoessaan evakuointialueella, eivät enää epäonnistu tehtävässä
  • Alien Rulers saa 1.5X HP:n tehosteen, kun Beta Strike on käytössä
  • Korjattu ongelma, jossa Purifierit eivät reagoineet, kun heidän Shadowbindista tehty klooni tuhoutui
  • Bladestorm and Retribution sulkee tiimitoverit pois kelvollisista kohteista
  • Vihollisen vahvistuksen visuaalinen ilmaisin ei enää katoa
  • Valitut eivät voi enää muuttua koteloiksi Chryssalid-myrkystä
  • Stasisin iskemät haamut eivät enää estä varjossa olevia yksiköitä toipumasta, kun Spectre tapetaan
  • Korjattu salamarefleksien puuttuva ylikulkusilta
  • Gremlinit paljastavat piilotetut yksiköt vasta hakkerointiyrityksen jälkeen
  • Skirmisher Ionic Ripjackin tainnutusmahdollisuus muutettu 25 %:iin
  • Darkclaw saa nyt varustetun ammuksen vaikutukset
  • Brutal Chosenin voima heikentää väliaikaisesti sotilas Williä
  • Kiinteää ympäristön valaistusta ei käytetä joillakin ei-taktisilla alueilla
  • Kohdistettavan vihollisen ilmaisin päivittyy oikein taktisissa valikoissa liikkumisen jälkeen
  • Korjattu ongelma, jossa ohjeteksti ja muut ponnahdusikkunat eivät käynnistyneet opetusohjelman aikana
  • Vapaaehtoisarmeijan ja kaksoisagenttien vastarintamääräysten toimittamia yksiköitä ei enää lasketa kampanjan aikana kadonneiksi yksiköiksi
  • Päivitetty Mimic Beaconin toiminta Purifier-, Priest-, Spectre- ja shadowbound-yksiköille
  • Lisätty AI AoE Finder -päivitykset, jotka mahdollistavat AoE-hyökkäykset mimic Beaconeja vastaan
  • Korjattu ongelma, joka esti puhdistimien hyökkäämästä Mimic Beaconeihin useammin kuin kerran
  • Skulljack tappaa nyt yksiköt välittömästi, jos Beta Strike on käytössä
  • Simpukkahaarniska ei enää näy uudelleen tallennuksen lataamisen jälkeen
  • Korjattu ongelma, jossa Skirmishers saattoi käyttää Wrathia siirtyäkseen alueelle, mutta ei suorittaa lähitaistelua
  • Korjattu ääretön visualisoinnin jumiutuminen, kun X2Action_WaitForAnotherAction ei vastaanota tapahtumalaukaisinta, johon se on rekisteröity
  • Korjattu ongelma, jossa Reaper ei voinut heti kohdistaa savea
  • Supistettu Chosen Hunter -pistoolivalikoima
  • Skulljack ei enää estä yksikköä piiloutumasta
  • Supply Extraction -saalis on nyt palautettu, jos XCOM pakenee tehtävästä
  • Korjattu toiminnallisuuden menetys, joka aiheutui samanaikaisesta pelastusympyrään menemisestä ja Lost pod:n laukaisemisesta Rescue Stranded Resistance Agents -tehtävän aikana
  • Korjattu kaatuminen, jonka aiheutti liian monta kadonnutta näyttöä kerralla
  • Kutemisen rajoittaminen joidenkin lohkojen kulmissa estääkseen Chosenin juuttumisen, jos ne kutevat kartan nurkassa
  • Pienentää hieman Retaliation siviilimiliisin ja vapaaehtoisarmeijan sotilaiden tavoitetta
  • Shadowbound-yksiköt eivät saa Sustaining Sphereiltä myönnettyjä kykyjä. Tämä sopii yhteen varjossa olevien yksiköiden kanssa, jotka eivät myöskään saa yksiköiden Sustain-kykyä
  • Estä valitut kidnappaukset/purkaukset erikoisyksiköistä, jotka tulevat esikunnasta Double Agentin tai Volunteer Armyn kautta
  • Korjaa loputon jumiutuminen, kun yksikkö saa polttavan tilavaikutelman siirtyessään Skullmine-toimintaan taktisen pelin aikana
  • Holy Warrior -vaikutukset eivät enää säily sen jälkeen, kun pappi on poistettu tehtävästä
  • Valitun Sarkofagin kunto näkyy oikein, kun tallennuspeli on ladattu kilpen ollessa ylhäällä
  • Bluescreen Rounds ei enää vaikuta tuhoutuviin tuotteisiin
  • Päivitetty Shadowbind poistamaan Parthenogenic Poison kohteesta
  • Irrotetut GameStateUnit- ja asynkroniset sotilaslatauspyynnöt estämään ripustustasot ja kaatumiset tasaisella kuormalla
  • Korjattu GetAllViewersOfTargetiin liittyvät kaatumiset
  • Korjattu GetAllVisibleToSource-sovellukseen liittyvät kaatumiset
  • Korjattu GetAllViewersOfLocation -sovellukseen liittyvät kaatumiset
  • Korjattu suuren LoadMap-kaatumislohkon aiheuttamat kaatumiset
  • Korjattu GetWorldInfo-kaatumiset RenderThreadissa
  • Korjattu suojaus efektien aiheuttamia IsAudible-kaatumisia vastaan

Haaste tila

  • Lisätty uusia tapahtumia koskevia ilmoituksia: 5 vihollisen tappoa, salaus rikki, ensimmäinen sotilas haavoittunut, tapettu puolijalka tai portinvartija, kadonnut peräjalka tai portinvartija ja suoritettu tehtävä
  • Haastetilan toiston parannukset: näytä niittorulla, ohita haastepistebannerit, poista tehtävän kertomukset käytöstä
  • Lisätty käyttäjäpisteet ja pelaajien kokonaismäärä Challenge Mode -joukkueen valintanäyttöön
  • Muutettiin Challenge-tapahtumat näyttämään toteutumisprosentit tapahtuman pelaajien kokonaismäärästä
  • ADVENTTI-sotilaat ryhtyvät nyt toimeen, kun heidän varjossa oleva klooni tapetaan
  • Vihollisyksiköt liikkuvat nyt tai ryhtyvät toimiin, kun pelaaja Shadowbinds toisen vihollisyksikön samassa kotelossa
  • Haastetilan toistot alkavat nyt pelata automaattisesti
  • Korjattu ongelma, jossa tarkennus ei pudonnut haastetilassa
  • Lisäpisteiden erittely ja tilastot tulostaulukkoon
  • Tavoitteen ja vihollisen pistemäärän vähennysviestit yhdistettiin yhdeksi viestiksi tarvittaessa
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti haasteiden automaattisen täydennyksen

Muut

  • Character Pool tarkistaa nyt peruspelien ja laajennushakemistojen käytettävissä olevat poolit
  • Kiinteä Character Pool -valaistus Stronghold-kuorinäytössä
  • Korjattu kaatuminen, kun merkkipooli yritti käyttää yksikön versiota, jota ei enää ole
  • Luokan asennon suodatus ohitetaan muistokuvaa otettaessa
  • Muita kaatumis- ja virhekorjauksia

Lisää aiheista: Enhanced, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Valitun sodan

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *