Xbox-sarjan tuotanto myöhästyi RDNA 2 -tekniikan sisällyttämisestä
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Xbox-sarjan valmistuksen on paljastettu olleen myöhempää kuin PlayStation 5:n, koska Microsoft odotti hankkivansa tietyn RDNA 2 -teknologian seuraavan sukupolven laitteistoonsa.
Haastattelussa The Verge, Xbox-pomo Phil Spencer myönsi, että Xbox-sarjan valmistus oli jäljessä kilpailijoista huolimatta Microsoftin suunnitelmista julkaista ennen PlayStation 5:tä.
Spencer selittää, että Xbox-sarjan konsolit odottivat tiettyä AMD-teknologiaa sisällytettäväksi laitteiden SoC:iin, nimittäin laitteisto, joka mahdollistaa todelliset RDNA 2 -ominaisuudet, kuten Variable Rate Shading, Mesh Shaders ja kehittyneemmät koneoppimisominaisuudet kilpailijaansa verrattuna.
"Aloitimme valmistuksen loppukesästä", Spencer selitti haastattelussa. "Olimme hieman myöhässä kuin kilpailijat, koska odotimme jotain tiettyä AMD-teknologiaa sirussamme."
”Olimme hieman jäljessä heidän sijoituksistaan ja Sonysta rakennusyksiköiden osalta. Kun teet niin, sinun on lähetettävä ne kaikille oikeille jälleenmyyjille ja jakelijoille. Aikaviiveellä on, jopa aloittaessasi ja jopa silloin, kun ne tulevat kokoonpanolinjalta, [kunnes he istuvat vähittäiskaupan hyllyillä."
Spencer selittää myös, että Xbox Series -valmistus asettaa tällä hetkellä etusijalle tehokkaampien Xbox Series X -konsolien luomisen, vaikka Microsoft uskoo, että pienempitehoinen Xbox Series S myy lopulta eniten yksiköitä ajan myötä. Tämä johtuu todennäköisesti siitä, että varhaiset käyttäjät haluavat yleensä parhaita koneita.
"Arvelimme, että ensimmäisellä lomallamme ja luultavasti toisella lomallamme näet enemmän korkealaatuista SKU:ta, Series X:ää, myyty", Spencer selitti Xbox-sarjan nykyisestä tuotantotuotannosta.
”Teimme enemmän Series X:iä kuin Series Ss:iä. Luulen, että kun siirrymme kevääseen ja kesään, lievemme sitä hieman. Pitkällä aikavälillä useimmissa tapauksissa hinta voittaa."
Emme ole vielä nähneet Xbox Series S- tai Xbox Series X -pelien hyödyntävän kunnolla mitään RDNA 2.0 -ominaisuuksia, mutta se on jännittävä tulevaisuus Xboxin konsolien kannalta.