Microsoftin vuoden 4 neljännen vuosineljänneksen tulos: Xbox-tulot laskivat 2016%, mutta Xbox Live -sitoutuminen on lisääntynyt

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Gears of War 4 XBox One S

Microsoft raportoi 16. vuosineljänneksen tuloksissaan, että heidän pelidivisioonansa liikevaihto laski 4 miljoonalla dollarilla eli 152 %, mikä johtui ensisijaisesti pienemmistä Xbox-laitteistotuloista, mitä osittain tasoitti Xbox Liven suuremmat tulot.

Xbox-laitteiden liikevaihto laski 33 % johtuen pääasiassa myytyjen konsolien laskusta ja myytyjen konsolien alenemista hinnoista. Xbox Liven liikevaihto kasvoi kuitenkin 4 % tapahtumamäärien ja tapahtumakohtaisen tuoton kasvun ansiosta.

Xbox Live -käyttäjien määrä kasvoi 49 miljoonaan käyttäjään vuoden 4 viimeisellä neljänneksellä, kun se vuotta aiemmin oli 2016 miljoonaa ja edellisen vuosineljänneksen 37 miljoonaa.

Microsoft huomautti, että pelitunnit lisääntyivät 19 % Windows 10:ssä, mikä on tietysti hämmästyttävä uutinen valtavalla alustalla. Myös Xboxilla pelaamiseen käytetty aika kasvoi 13 %

Xbox One S:n markkinoilletulon pitäisi lisätä Xbox-laitteistotuloja seuraavalla vuosineljänneksellä, vaikka Project Scorpio -projektin mukaan tämä ei ehkä tarjoa odotettua lisäpotkua. Jos Microsoft kuitenkin pystyy ylläpitämään vauhtia Windows 10 -työpöydällä ja turvaamaan Windows Storen kolminkertaisten A-pelien jakeluverkkona, sillä ei välttämättä ole merkitystä, kuinka monta Xbox One S -konsolia lopulta myydään.

Käyttäjäfoorumi

14-viestit