Xbox Cloud Gaming julkaisee ensimmäisen yhteisöpäivityksen

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Microsoft julkaisi sen ensimmäinen Xbox Cloud Gaming -yhteisöpäivitys, mukana Xbox Cloud Gaming VP ja alustan johtaja Kevin LaChapelle ja VP ja tuotejohtaja Catherine Gluckstein. Raportti antaa faneille näkemyksiä sen pilvipalvelun nykytilasta ja Xbox-tiimin tekemistä parannuksista. Näiden asioiden lisäksi ensimmäinen yhteisön raportti tarkoittaa todennäköisesti yhtä asiaa: Xbox saattaa laajentua entisestään tulevaisuudessa.

Se ei ole kaukana todellisuudesta, varsinkin sen jälkeen, kun Gluckstein mainitsi, että Xbox Cloud Gamingin tuntikäyttö on "noussut yli 1800% viime vuoden tästä ajasta". Tiimi on jo edistynyt paljon palvelun parantamisessa, muun muassa tuomalla sen saataville eri laitteille konsolien lisäksi ja tehnyt Cloud Gamingista houkuttelevamman kaikenlaisille pelaajille.

"Viime vuoden aikana olemme keskittyneet laajentamaan Cloud Gamingia uusille pelaajille useammilla laitteilla ja markkinoilla", sanoi Xbox Cloud Gaming -tuotepäällikkö Stephanie Sevilla. "Tänään Game Pass Ultimate -tilauksella tietyillä markkinoilla voit pelata pelejä tietokoneella, puhelimella, tabletilla tai konsolilla, kuten Batman: Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel's Guardians of the Galaxy tai MLB: The Show 22 Tai voit valita yhden monista Xbox Game Studio -peleistä, kuten Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator tai Halo Infinite. Jos olet liikkeellä eikä sinulla ole ohjainta mukanasi, ei hätää. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades ja HItman 3 ovat esimerkkejä kosketuspeleistä, joita voidaan pelata ilman fyysistä ohjainta."

Lisäksi tiimi mainitsee julkaisun käynnistämisen Xbox-sovellus Samsung 2022 -älytelevisioissa, mikä laajentaa entisestään pelaajien valintoja, missä pelata pelit. Xbox Cloud Gaming -tiimin tuotepäällikön Nicole Hilbertin mukaan Cloud Gamingin eri osioissa on myös joitain parannuksia. Kosketussäätimiin tehtyjen muutosten (valikkopainikkeiden sijainti näytöllä ja valikkopainikkeiden läpinäkyvyyden säätäminen) ja uuden iOS-keskustelun lisäksi tiimi esitteli myös suorituskyvyn ja viiveen parannuksia iOS- ja Android-pelaamisen suoratoistoon. reagoivampi ja sujuvampi suoratoisto laitteilla.

Xbox Cloud Gaming on jo saatavilla 22 markkina-alueella, ja kaksi sen viimeaikaista lisäystä ovat Argentiina ja Uusi-Seelanti. Ja koska tiimin pyrkimys jatkaa edistymistä ja nykyistä menestystä palvelua kunnioittaen, LaChapelle rohkaisi Cloud Gaming -yhteisöä jatkamaan osallistumista Xbox Cloud Gaming -tiimin ponnisteluihin palautteen avulla.

"Palaute on niin tärkeää", LaChapelle sanoi. "Luemme kaiken, mitä jaat kanssamme, ja vielä enemmän, jos sinulla on ideoita siitä, kuinka voimme parantaa pelikokemustasi, jaa se, koska monet teistä ovat jo tehneet niin, ja tiedät, että haluaisin kertoa teille, että monet näistä ideoista toteutuvat lähitulevaisuudessa."