Xboxin toimitusjohtaja: Xbox tarvitsee enemmän kolmannen osapuolen pelikauppoja kilpaillakseen tietokoneiden kanssa

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Keskeiset huomautukset

  • Xbox-pomo Phil Spencer haluaa antaa pelaajille mahdollisuuden ostaa pelejä eri Xbox-liikkeistä, ei vain virallisesta Microsoft-kaupasta.
  • Tämä avoimuus voisi hyödyttää pelaajia (enemmän valinnanvaraa), kehittäjiä (laajempi yleisö) ja konsolien valmistajia (houkutella enemmän pelaajia).
  • Perinteistä konsoliliiketoimintamallia haastaa laitteiston kehityksen hidastuminen ja PC/kämmenpelien kasvava suosio.

Microsoftin Gamingin toimitusjohtajalla Phil Spencerillä on rohkea näkemys Xboxin tulevaisuudesta: konsolien väliset seinät murretaan ja pelaajien mahdollisuus ostaa pelejä useista eri liikkeistä, ei vain virallisesta Xbox-myymälästä. Ahm ahem, omena, heh heh.

Polygonin haastattelussa Spencer ilmaisi turhautumisensa konsolipelaamisen tällä hetkellä suljettuihin ekosysteemeihin, joissa pelaajat rajoittuvat ostamaan pelejä konsolivalmistajan myymälästä. Hän haluaa tulevaisuuden, jossa Xbox-pelaajat voivat käyttää Epic Games Storen ja Itch.io:n kaltaisia ​​kauppoja suoraan konsoleillaan, kuten PC-pelaajien nauttima vapaus. Spener myös vihjasi Xbox-kämmenlaitteeseen.

Spencer uskoo, että tämä avoimuus hyödyttäisi kaikkia osapuolia. Pelaajilla olisi enemmän valinnanvaraa ja mahdollisesti parempia tarjouksia kauppojen välisen kilpailun vuoksi. Pelien kehittäjät tavoittaisivat laajemman yleisön. Ja konsolivalmistajat, kuten Microsoft, voisivat houkutella lisää pelaajia tarjoamalla PC-kaltaisemman kokemuksen.

Perinteinen konsoliliiketoimintamalli, jossa konsolit myydään tappiolla odottaen kustannusten kattamista pelimyynnin kautta, on Spencerin mukaan tulossa kestämättömäksi. Hän mainitsee Mooren lain hidastumisen, joka teki laitteiston kehityksestä aiemmin halvempaa, sekä PC- ja kämmentietokoneiden kasvavan suosion tekijöinä, jotka haastavat nykyisen mallin.

Kasvatakseen konsolimarkkinoita Xboxin on oltava enemmän kuin PC:n kaltainen.

Jos Spencerin visio toteutuu, Xbox-pelaajat voivat pian nähdä ajan, jolloin he voivat käynnistää konsolinsa ja selata useita pelikauppoja, aivan kuten PC-pelaajat tekevät nykyään.

Lisää: tätä.