Windows Mixed Reality saa uuden kilpailijan, kun Valve alkaa lisensoida VR-laitteistotekniikkaansa muille OEM-valmistajille
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Valve on laajentanut laitteiston lisensointiohjelmaansa OEM-valmistajille tuottaakseen SteamVR-yhteensopivia kuulokkeita.
Valve on jo lisensoinut "alimillimetrin huonemittakaavaisen seuranta- ja syöttöteknologiansa", mutta on nyt laajentanut sitä kattamaan:
- Edistyksellinen optinen järjestelmä
- Valmistus- ja kalibrointityökalu
- Tukiohjelmistopino yhdistää laitteiston optimaaliseksi käyttökokemukseksi
Valve on myös tukenut LCD-näyttöä huippuluokan VR-järjestelmille, sanoen "Nestekidenäyttöjen valmistajat ovat osoittaneet nopeasti vaihtuvia nestekiteitä, matalakestoisia taustavaloja ja korkean PPI-näyttöjä, jotka kalibroituna ja yhdistettynä oikean ohjelmiston kanssa sopivat hyvin korkealaatuisimpaan VR-kokemukseen."
Valve tarjosi myös malleja "räätälöityjä objektiiveja, jotka toimivat sekä LCD- että OLED-näyttötekniikoiden kanssa ja tarjoavat nämä objektiivit ostettavaksi SteamVR-yhteensopiviin HMD-laitteisiin."Nämä"optisia ratkaisuja" tukee näkökenttää (FoV) välillä 85-120 astetta ja ovat "tukee seuraavan sukupolven huonemittaista virtuaalitodellisuutta."
Microsoft ilmoitti äskettäin tuesta SteamVR:lle Windows Mixed Realityn kautta, ja Valven ilmoitus viittaa siihen, että Microsoftin kanssa työskentelevän Valven sijaan Microsoft on voinut liittyä Steamin yhteensopivien kuulokkeiden ohjelmaan.
Valvella on juhliin tuotava 2000 SteamVR-nimikkeen kirjasto, mikä kannustaa laitteistokehittäjiä luomaan kuulokkeita, jotka ovat yhteensopivia heidän ekosysteeminsä kanssa.
Kiinnostuneet laitteistokehittäjät voivat pyytää lisätietoja Valvelta täältä.
Lähde: TomsHardware