Windows 10:n pelitila tarkentuu, ja se tulee Insidersille tällä viikolla

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Ilmoitimme Windows 10:n tulevasta pelitilasta vain muutama viikko sitten. Tänään Microsoft paljastaa joitain tärkeitä yksityiskohtia Game Modesta ja siitä, mitä se todella tekee.

Kuten olemme aiemmin raportoineet, Windows 10:n pelitila priorisoi pelit ja jakaa tietokoneesi resurssit peleille, jotta saat hieman paremman pelikokemuksen pelatessasi pelejä Windows 10 -tietokoneellasi. Microsoftin Kevin Gammillin, Microsoftin Xbox Platform Partner Group -ohjelman ohjelmapäällikön mukaan, kun pelitila on käytössä, peli pystyy käyttämään 80 % tietokoneesi ytimistä, kun taas muut järjestelmän osat voivat käyttää 20 % ytimistä:

"Tiedämme, että olet pelissä, tiedämme, että verotat GPU:ta, [joten] jos olet etualalla, annat itse asiassa enemmän GPU-osia kuin normaalisti saisit pelitilan ollessa pois päältä. Pohjimmiltaan affinitisoimme [tai erotamme] suorittimen ytimet. Jos otat kahdeksanytimisen koneen ja käytät sillä peliä, peli jakautuu yleensä näille kahdeksalle ytimelle käynnissä olevien järjestelmäprosessien kanssa.

Kun pelaat peliä ja törmäät joihinkin noista hikkauksista, se ei useinkaan johdu pelistä, vaan siitä, että jokin taustalla tapahtui, mikä juuri potkittiin ja varasti osan CPU-resursseista. Joten, se, mitä teemme, on affinitisoida paljon CPU-ytimiä, jotta peli saa 80% ytimistä [esimerkiksi] ja he saavat 100% siitä 80% kaikista ytimistä. Ja järjestelmä saa loput 20% ytimistä, mutta 100% niiden kapasiteetista."

Microsoft vahvisti myös, että Game Mode tukee Win32-pelejä sekä Universal Windows Platformiin perustuvia pelejä – näyttää kuitenkin siltä, ​​että jotkin Win32-pelit eivät ehkä tue uutta pelitilaa. Lisäksi UWP-peleistä on enemmän hyötyä kuin Win32-peleistä, mikä ei ole yllättävää, koska Microsoft haluaa enemmän pelinkehittäjiä rakentamaan UWP-pelejä:

"Pohjimmiltaan Win32:lla tiedämme, mistä peli alkaa, .EXE:ssä, [mutta] emme todellakaan tiedä, mihin peli päättyy. Se voi kutsua järjestelmäpalveluihin, joista emme ole tietoisia. UWP:n avulla ymmärrämme pelin täydelliset rajat. Joten joissain tapauksissa uskomme, että UWP-pohjaiset pelit hyötyvät Game Modesta hieman enemmän kuin Win32-pelit, mutta ei ole epäilystäkään siitä, että molemmat hyötyvät."

Windows 10:n uusi pelitila on saatavilla tällä viikolla seuraavassa Windows 10 Insider Preview -julkaisussa. Ei ole selvää, milloin uusi versio julkaistaan, mutta Microsoft todennäköisesti julkaisee uuden version Windows Insidersille huomenna Fast Ringissä. Mitä tulee yleisöön, Microsoftin odotetaan julkaisevan uuden pelitilan huhtikuussa yhdessä Windows 10 Creators -päivityksen kanssa.

Lisää aiheista: peli, pelitila, pelaamista, microsoft, Windows 10, Windows 10 pelit, Windows 10 PC:t, xbox, xbox yksi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *