Unreal Engine tukee nyt Windows Mixed Realityä (VR) ja HoloLens 2:ta (AR)

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

microsoft mesh

Unreal Engine

Takaisin 2019, Unreal Engine lisäsi ensin tuen HoloLens 2. Varhaisen pääsyn SDK tarjosi kehittäjille pääsyn HoloLens 2:n ainutlaatuisiin ominaisuuksiin, kuten suoratoistoon ja natiivikäyttöön, sormiseurantaan, eleiden tunnistamiseen, meshingiin, äänisyöttöön, tila-ankkurikiinnitykseen ja muihin. Äskettäin Epic ilmoitti julkaisevansa Unreal Engine 4.25:n. Tämä uusin julkaisu tukee Windows Mixed Reality (VR)- ja HoloLens 2 (AR) -laitteita.

  • Mixed Reality UX Tools -laajennuksen tuki
  • OpenXR-tuki
  • Sovelluksen etäkäyttö työpöytäsovelluksesta
  • Parempi suorituskyky
  • Sekatodellisuuden vangitseminen
  • Ensimmäinen tuki Azure Spatial Anchorsille

Tuetut ominaisuudet:

HoloLens 2 -ominaisuus Varhaisin tuettu Unreal Engine -versio
ARM64 tuki 4.23
Suoratoisto PC:ltä 4.23
Spatiaalinen kartoitus 4.23
Käsien ja nivelten seuranta 4.23
Silmänseuranta 4.23
Äänitulo 4.23
Tila-ankkurit 4.23
Kameran käyttöoikeus 4.23
QR-koodit 4.23
Spatiaalinen ääni 4.23
Katsojan näytön tuki suoratoistolle 4.24
Tasomainen LSR suoratoiston kautta 4.24
Esimerkkisovellukset (HoloLens2Esimerkki ja Tehtävä AR) 4.24
Mobiili moninäkymä: suorituskyky saavuttaa 60 fps 4.25
Kolmas kameran renderöinti 4.25
Suoratoisto pakatusta työpöytäsovelluksesta 4.25.1
Azure Spatial Anchors for HoloLens 2 (beta) 4.25
OpenXR-tuki (beta) 4.25
UX Tools -tuki (0.8) 4.25
Kehittäjien dokumentit ja opetusohjelmat 4.25

Lähde: Microsoft

Lisää aiheista: hololens, microsoft, epätodellinen moottori